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    :隐匿立方体中心区域半径1000米范围我方单位(本体不可隐匿)。

    :消耗一定能源提高护盾回充速度与护盾强度。

    万里最终选择立方体的这两个技能作为兵力的辅助,隐匿立场这个自然不用多说,是个人都知道这个能力的优点,在游戏中若没有反隐举措的情况下,隐匿单位相当于是无敌的存在。只有我方打击敌人的份,没有敌人打我方的份。

    护盾增强则万里的另外一个打算,为保证兵力损耗,万里有拿立方体作为肉盾的打算,损失护盾总比损失兵力要好!

    战局的突变,敌方机械化部队是猝不及防的,说好的阵型博弈呢?你怎么不按常理出牌来了个隐匿单位的突袭?

    机械部的之前为了应对立方体的范围攻击造成的大量损失,取消了集火策略,开始注重射程与阵型,拉开了单位与单位之间的距离。这给了立方体这边ti g一ng了一个总能以大规模部队打击小规模部队的环境。

    以立方体为诱饵,来袭的部队还没对立方体进行攻击就被处于隐匿立场边缘的隐匿单位摧毁了。

    只要对方仍然未转变策略,那么它们的行为就是飞儿扑火,多少兵力过来都是送菜。这让万里再次享受到了消灭大量敌军的快感!

    两分钟,整整两分钟,敌方机械化部队才调整了策略,而这两分钟之内,立方体已经歼灭了敌方三分之一规模的部队。

    敌方应对策略第一步是,收缩兵力,所有单位开始回撤,大约是想重新整顿什么的,再进一步的策略就暂时看不出来了。

    万里可不管这么多,这么多肉逃跑了,赶紧上去吃啊,反正我方的机动性比对方的机动优越太多了,原本他们还有射程优势的,但是因为无法看到我方的隐匿单位,对方的射程优势根本发挥不出来啊。

    在追击过程中,万里再次歼灭了对方整体规模三分之一的部队。

    难道对方就拿立方体的隐匿部队没有任何办法吗?

    不,敌方的第二个策略就是派出了更多的战斗机,对隐匿单位执行了自杀式的攻击。一但有战斗机突破防线隐匿立场附近被击毁,那么战斗机爆炸过中会投射出一些盒子,盒子内装有一种附着力极强的粉尘,被粉尘附着的隐匿单位就算依然处于隐匿状态,但是通过这些粉尘,敌军还是能够捕获这些目标的。

    万里很快做出应对,喊道:“保护我们的兵力,不能让战斗机再投射这种东西。一定要在远端摧毁战斗机。”

    同时万里操控着立方体开始身先士卒,在隐匿单位的前端承受敌方的火力,可能是对方看到又能打到立方体了,再次想要启动集火策略,后撤的部队又开始集结向前,想要对立方体进行集火攻击。

    然而他们忘记了立方体这边也是有集火能力的。没有破解隐匿给他们带来的困扰前,他们集结上去也是送,而这个时候,立方体的推进已经到达了敌方的出兵点附近。

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