返回第275卷与暗影猎手交错的讯息(第1/3页)  空际首页

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    敌袭来了,你也发愣?

    听到兆芾冷冷的问题,微生物浑身打了个激灵,当即大声回答:报告总司令,迎头痛击!敌袭来了,我会迎头痛击。指挥舱两班倒比三班倒更好些。报告完毕,总司令。

    结论明确。论据呢?你一向喜欢研究,善于总结。展开来说说。我们大家也好共同探讨下这个问题。

    在众人面前,微生物的小圆脸迅速的涨红了。越简单的问题越难回答。我该怎么说呢。自己平时也思考过这个,甚至深入研究过,可怎么关键时刻木了呢。微生物感觉自己快冒烟了。看着兆芾期待的眼神,微生物知道不说是不行的,犟着开口了。

    报告总司令。

    不必报告。你随便说。我们现在是共同探讨这个问题。

    听兆芾又这么说,吕大钟、凯蒂几个也都开始思考起来。受惊不轻的微生物稍许缓缓了缓缓神,脸上的红晕慢慢褪去了一些,再说话时,语速舒缓了许多,正常起来。他老老实实把指挥舱轮值的演变过程大致讲了一遍,说了两班倒的优势所在,讲的也算中规中矩。在兆芾鼓励下,凯蒂、大钟几个也都谈了自己的见解。兆芾觉得差不多了,夸奖大家思维活跃,就带着一行人要离开指挥舱。凯蒂却拦在他面前不让路,说要听总司令对指挥舱轮值的看法,其他人立即附和,尤其微生物积极的不得了。这种时候,兆芾一向是随和的,他喜欢和大家一起探讨各种事物,只要开口,从不掩饰自己的观点。

    指挥舱是战舰的头脑中枢。兆芾浮空缓缓旋转着,目光扫过身边众人,最后停在凯蒂面前:你也是这样认为的。你们也是。我也是。如此共识是基于事实形成的。战舰必须永远保持清醒的头脑,时刻维护自身安全,随时与环境良性互动。我们每天有得觉睡。战舰不行。我们是这颗头脑里的血液和灵魂,为它提供运行的能量,对它发号施令。理想的状态是,有人也永远保持清醒一直掌控这里。显然你还做不到。所以,我们发挥人多的优势,以轮值的方式确保这里永远清醒。因为必须睡眠,一天成为我们重要的生理周期。健康的身体,呼唤什么?

    健康的睡眠!

    很好。我们的身体每天需要约7小时的睡眠,以缓解活动一天形成的身心疲劳,修复体内那些尚且不为我们意识察觉的小创伤,整理在清醒状下蜂拥进我们脑海的庞杂信息,令我们的身心恢复到一个理想的平衡状态。为醒来后新的一天做好准备。睡眠之外,我们还必须吃饭喝水。当然,还有呼吸。你提醒的很及时。把大家都逗乐了。好些个人的生活细节都是必须的。还有我们个人的兴趣和爱好,人际交往,休息娱乐。还有工作。我们的职责,我们的社会义务。还有我们的假期。如此算下来,我们一天工作的时间是有限的。和睡眠有时限一样,工作也要有个时限。睡眠时间少了达不到睡眠应起的作用;睡眠时间多了对身体健康产生负面影响。工作时间少了不足以完成个人的社会义务;工作时间多了对个人的身心健康产生负面影响。所以,我们火星新世界实行每天工作6小时,每星期工作3天休息4天的工作制。那些需要24小时有人值守的岗位就必须借助轮值,来完成全天的工作量。舰队作为武装力量,不在此列,实行的是另一种适应作战需要的工作制。舰队每天工作8小时,连续工作6个月后,休假3个月,如此往复。这就有了舰队特有的大轮值和小轮值。在这样的背景下,三班倒成为舰队的主流作息状态。指挥舱也是如此运作的。

    三班倒的小轮值从航向深空游戏里,自然的代入到现实中。施行数年,舰员在操舰过程中,发现了许多需要改进的地方。指挥舱的三班倒被广为诟病。一天里,有三拨人发号施令,平常无事也还好,但遇到跨时长的演习,训练或突发事件时,就很影响指挥效率。于是每班值守12小时,一天两班倒的指

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