返回071 一波流的对战(第1/3页)  卡斗传说首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    晶尘源生器c能量提取装置c晶尘收发器。

    对局一开始,金俊基就把所有晶尘全部用尽,布置了三种不同类型的晶尘生产建筑。

    “一波流!”

    有眼界的玩家很快就洞悉了金俊基的意图,如此疯狂地积蓄晶尘,不是一波流还能是什么。

    但这也意味着金俊基前期完全处于不设防的状态。如果这个时候被敌人偷袭,这场对局可能很快就会结束。

    “金俊基真敢赌,如果对面用的是人海流这样的快攻套路,他岂不是自讨苦吃”

    “他应该有自己的想法吧,你们没发现吗,三座建筑的位置都布置在核晶的周围,看来他的打算是放弃两座箭塔,用箭塔来保护三座生产晶尘的建筑”

    “他这么做也无可厚非,一波流最强的地方就在于攻击时的爆发力,只要有足够的晶尘,完全可以一举攻破敌方的水晶。所以对于一波流来说,有没有箭塔其实无所谓,只要保护好晶尘生产装置,就有了反败为胜的前提条件”

    “现在就看对方如何出招了”

    众人齐齐将目光挪向战场的另一边,但看清赵铮的布置之后,众人竟哑口无言。

    晶尘源生器,3座!

    毫无疑问,赵铮同样选择了一波流。

    “不是吧,他也用一波流?”

    “一波流也分很多种,但流派的本质依旧是短期内的强劲爆发力。因此一波流之间的对抗,主要由两个因素来决定胜负。第一就是晶尘积蓄的速度,这一点无疑金俊基更占优势,他的三座晶尘生产装置可以相互辅助,在生产速度上略高于对方”

    “第二个因素是实操,这也是最关键的因素。要完美体现一波流的威力,就必须在短时间内使用大量卡牌。意识c微操c经验c判断在一波流的决战阶段,比拼的不仅仅是选牌和战术,更是玩家本身的实力”

    “没错,同样的一波流选牌,在职业玩家和普通玩家手里的威力完全不同,如果他选用的是克制一波流的战术,也许还有那么一丝可能赢下金俊基,可同样比拼一波流,他必败无疑,除非他和金俊基一样,拥有世界冠军的实力,但这可能吗?”

    在场的职业选手哂然一笑,即使是他们,在一波流的对战中遇到金俊基,胜率都不会超过3成,何况是这个不知姓名的路人甲。

    一波流的前期以积蓄晶尘为主,防御为辅,但看这两人的架势,已经完全放弃了防御。

    时间过去十分钟,对于一波流来说,这是对局局势发生转变的第一个节点。

    十分钟,以三座晶尘生产装置的生产速度,足以将耗尽的晶尘填满。但这也意味着如果不使用晶尘,那么还在生产的晶尘就会白白浪费掉。

    金俊基的选择很简单,他在三座晶尘生产建筑的旁边,又建造了3座建筑,其中一座依然是晶尘源生器,另外两座建筑是能量储存仓库,作用是提高储蓄晶尘的上限。

    “金俊基到底有多瞧不起对手?都这个时候了,竟然还不布置防御?”

    “他留了200晶尘,配合箭塔,应该能在决战前支撑下来”

    “你们看对面!”

    另一边,赵铮同样没有出击,他的选择和金俊基一样,拓展晶尘储存上限的同时,再次提升晶尘的生产速度。

    这样的选择不仅让围观的群众感到吃惊,就连金俊基也小小地惊讶了一番。

    “很好!我倒要看看你哪里来的自信!”,金俊基气得咬牙切齿。

    到时限仅剩最后5分钟的时候,这场对局终于迎来了最后的决战。

    咚!

    金俊基的基地中,陡然落下一只巨大的钢铁生物。

    超级钢铁刀客,巨型兵种中十分有名的稀有类卡牌,基本属

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页