返回第三章 世界观(第1/3页)  主神的游戏法则首页

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    叶飞傻傻的站在新手区的广场中间。低头看着自己游戏角色人物的双腿,顿时激动得不知所措:“我我,又可以奔跑了!”。然后他就开始像一个疯子一样,来来回回的在大理石地面的广场上奔跑。



    其它的游戏玩家纷纷表示不解:“这家伙难道是精神病院里刚放出来的?”



    “难道这样奔跑可以提升敏捷属性吗”



    “这家伙在现实中肯定没有腿,在这里体验一下奔跑的感觉”。



    “呵呵,这家伙有点儿意思”



    叶飞根本没有在意那些无聊的碎碎念,笑得像个孩子一样。



    感应头盔可以通过量子级的电子神经感应器直接和人类的大脑神经元建立x hà一链接,然后再模拟身体反射x hà一反馈给大脑。这样就可以从意识上骗过大脑,让那些身体上有残缺的人士,感受到拥有健全身体的体验。当然如果有需要,也可以让那些身体健全的玩家,感受一下缺胳膊少腿儿的感觉。总之感应头盔,可以让人从意识层面感受到游戏世界设定下的各种真实或超真实的感观。这些超级感观,可以刺激大脑皮层进入活跃状态,让人从意识上相信并切实感受到那些华丽眩目的技能或神奇的魔法都是真实的,这种感觉很微妙,就像是吸烟,很容易让人上瘾。所以这也是脑感类游戏吸引玩家的一个亮点。当然如果在游戏环境的情景之中,你受伤了或是生病了c中毒了,诸如此类的一些负面状态,意识感观也会让你体验到那些千奇百怪的痛楚。(ps:意识感观,只存在于意识之中的感受或感觉,不会对人的现实身体造成直接影响。比如,在游戏世界之中玩家让火球击中,玩家可以感觉到灼烧或疼痛,但是并不会对现实中的造成伤害。)



    跑累了,有些渴,叶飞来到广场中央的喷泉,用手捧起池中的泉水,喝了几口,渴的感觉真的缓解了,那种感觉很微妙也很神奇。被感观骗了,叶飞虽然知道自己现在正舒服的躺在自家的沙发上面,但是体身传来的各种感觉就像是真的跑了个万米马拉松一样。



    叶飞坐在池边,自己嘀咕着:“这些感觉模拟的很逼真呀,体力消耗过大的劳累感c水池中这些水清清凉凉的触感,风吹在身上又被喷泉淋湿的感觉,感觉这里比现实世界更加真实,暴风不愧是业界老大。”



    就在这时,一个邋遢的老乞丐向叶飞走了过来。



    “这位好心的先生,行行好吧!”老乞丐将一个黑色的破圆角帽举到了叶飞的面前。



    叶飞现在是一穷二白,身上穿的这套防御力基本为零的新手衣裤还是系统免费赠送的。好歹也是内测玩家,8888元居然连个新手礼包都不给,真是抠门到家了。



    “你是npc,还是玩家?”叶飞打量着面前这个老乞丐问道。其实看看老乞丐这身打份,叶飞可以确定他绝对是个npc,他之所以这么问,是想想看这个游戏里的npc人物,智能有多高。



    老乞丐,目光之中露出疑惑的神情:“高贵的先生,难道您是天选者,对不起打扰了。”老乞丐说完,转身就走,好像很害怕的样子。



    “喂,等等!什么是天选者?”叶飞追问道。



    老乞丐头也不回的跑掉了。



    看来,这个游戏里的npc角色智能很高,不是那种只会重复说几句话的智障,他们很可能都有单独的背景设定和人物性格。如果刚才我没有问他这个敏感的问题,而是直接给他一点儿施舍的话,可能会触发什么任务之类的,可惜就这么错过了。叶飞有些后悔刚才的举动,看来一切得按照这个游戏的世界背景设定进行,否则我可能一个任务都接不到。



   

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