返回第五章 这技能,用起来贼爽(第1/3页)  守望系统闯异世首页

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    纽约的夜幕已经拉开,璀璨的灯光将每一道街区照射的恍若白昼。但在这璀璨之下,总能找到一些个黑暗的小巷。而这些,就是哈维找到的实验新技能的绝佳场所。

    其实哈维想要实验的也就有两个技能,幽灵形态和抓钩。托比昂的是被动技能,炸弹轮胎能量不够,这俩技能现阶段根本用不了。至于疾跑,白天狂奔了五分钟,感觉就是一种不消耗体力的快速长途跋涉,也并没再去实验的必要。

    想到幽灵形态,这个算是相当奇妙的能力了。在游戏中这个算是死神的一个招牌保命技能,并且在远离敌人的时候,也可以做到无伤接近敌人后在开始战斗。但他并没有死神爆炸般的近战能力,所以暂时也只能算是一个保命技能。

    系统给的技能使用起来还是很方便的,意念一动就能发动技能。哈维在脑中刚想了一下使用幽灵形态,身体就开始迅速地向外散发了一股淡淡的黑雾,自身则渐渐隐没与黑雾之中。感觉他不像是变成幽灵,而是整体雾化了,整个过程也就半秒钟,幽灵形态已经变身成功。

    雾化后哈维整体的感觉非常奇妙,感觉控制不了身体的任何部分了,但如果有往前走的想法后,整团很淡的黑雾就会快速的往前移动,感觉比他不用疾跑时候奔跑速度差不多。

    经过一滩污水的时候,哈维特意的照了一下。变身后淡淡的黑雾,在夜色下非常不显眼,如果不是哈维特意的寻找的话,可能根本看不见。简直自带天然的光学隐身。

    哈维开着雾化转了几圈,好好地过了一把异能瘾。不过可惜的是,整体雾化之后,因为并没有四肢之分,所以也就不能跳跃,只能贴着地面滑行。

    “我这个技能能穿墙吗?”哈维看了看旁边的居民楼,突然有一个大胆的想法。

    “幽灵形态可以穿越实体化墙壁和障碍物的。不过不建议宿主直接穿越障碍物。根据障碍物的材质不同,穿越时消耗的能量也会不同,如果穿越过程中能量消耗殆尽,宿主将会与墙壁材质融为一体,在当前阶段必定会丧失生命。”小天使尽职尽责的回答道。

    听到穿墙还会有生命危险之后,哈维不由得将穿墙而过的想法想放在一边。

    “那就等我以后拿到方舟能源反应堆之后,再试一下穿墙吧。”哈维给自己鼓了一下气道。

    边说着哈维边解除了幽灵形态,一团团淡淡的雾气缩回身体里。幽灵形态并不是他想象中的无敌技能,而是将穿越物体化为能量的消耗,普通的枪击估计穿过雾化后的自己并不会带来伤害,但如果攻击强度足够,或者直接大面积实体攻击让自己没有足够的能量移动出来,对他还是能够造成威胁的,或许等他拿到无限宝石后,以无限宝石来供能会达到真正的无敌技能吧。

    接下来就要试一下抓钩这个技能了,记得dc里有个叫活结的小反派就是一个抓钩能手,能够用抓钩穿梭各个楼层之间,不过在自杀小队里面成为实打实的炮灰。抓钩这个技能怎么也得比他强吧。

    哈维意念一动,瞄准了旁边一栋二层楼的窗台。记得游戏里黑百合的抓钩发射也是有距离限制的。也不知道他这个抓钩有多远。为保险起见,他找了一个高度摔不伤人的地方先试一下。

    技能刚开始发动,手臂上就好像出现了一层护腕似得东西,等哈维抬起手来,已经具现化出一个完整的抓钩发射器。自动牵引了手臂将抓钩射向目标点。

    哧,轻轻的一声从目标点响起,抓钩已经固定在二楼的窗台了。哈维拉了一下试了试,感觉还是很牢固的,不过应该怎么把他拉上去呢。

    刚想到这,身体就跟着抓钩发射器的手臂猛的拉起,向着二楼飞了过去。等哈维反应过来,他已经单手吊在二楼阳台上了,手腕上的抓钩绳索缩成了短短的一截,不过本来应该因惯性撞上墙

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