都是双持快u qi。若是双手各持一把攻为1秒的单手u qi,是不是一秒钟就能攻击两次呢?
这就要提到“双持惩罚”。也就是说,在不考虑特殊技能的情况下,主u qi小量减少伤害,大量延长攻击间隔。而副u qi大量减少伤害,小量延长攻击间隔。主副手降低同样的命中概率。(左右手谁主谁副。习惯可以通过设置一更改惯用手,来进行调整。)
这里的双持惩罚要比一复杂一点,考虑到看这本书的朋友里可能会有不怎么玩游戏,或者没玩过类似游戏的,这里多说几句。
【宇文秀策:哎,醒醒!不玩游戏来网游分类找书看?还是这种丧心病狂的书?!】
【作者君:呃说不定是圣斗士呢!】
双持惩罚,完全可以用现实中战斗的思路来考虑。
你左右手各拿一把u qi的时候,显然要比只控制一把u qi要有难度得多。不光如此,哪怕快u qi比较轻,但是同时拿起两把,也比只拿一把的时候,挥动度c击出力道都会受到影响。
再者,根据生理学的普遍认知,大部分人类一只手力量会略大,而另一只手会更加敏捷一些。
以上,便是《华夏chuán qi一n1e》双持惩罚的简要设定。
其实从曹威的猥琐打法,很多人早就猜到这货肯定是玩刺客的。
没错,曹威在名人堂竞技网游类正式注册的主职业,正是刺客。但是随着年龄的增长,竞技状态的逐渐衰退,刺客不是玩不了,而是玩得很累,这不太符合曹威的性格。
为何同样是双持类u qi,双刀就比刀盾累呢?
之前刚说过双持惩罚,其中有一点,左右手的攻击力不一样。所以用双刀的话,使用造成伤害的技能,就要等到主手u qi的攻击顺序再触,技能伤害便已主u qi的伤害为基础系数,打出的数据便越漂亮;而造成负面效果的技能,更多交由副手u qi来触,不影响攻击力的同时,也为了更频繁地使用技能,主动触负面效果概率。但是如此一来,对注意力和操作精力的消耗,便非常大。(未完待续。)
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