返回第14章:据说不好好起名是种病,你有药吗(第1/2页)  我的wài guà不可能这么猛首页

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    readx;    世界频道此时已经完全乱了套

    “怎么突然就到30级了?之前隐藏信息没上榜?”

    “高手要扮猪吃虎的话,是不是暴露的太早了?如果是隐藏信息,选择现在上榜跟刚开始上榜有什么区别?!这肯定是ài guà!”

    “扮猪吃虎?你看看人家的昵称!那是宇文秀策好吧传说中打不过你就买下游戏公司封你号气死你的神豪!”

    “哇塞这么玩游戏很费游戏公司哎”

    “原来的第一27就已经很牛了直接高3级”

    不过能参加封测的都是玩家,很快就有人猜到这可能练功房的功效所致。

    于是,世界频道讨论的话题一转

    “求知识,这是什么级别的练功房?”

    “刚试过中级,经验不错,但完全达不到这效果。”

    “顶楼上,中级练功房没这么多经验,至少是高级,目测顶级的可能性比较大。”

    “真土豪啊!顶级练功房门票不是一小时1000大洋!”

    “都特么刚说过人家是能随意买游戏公司的人,瞎啊!”

    “有人试过高级练功房了没?”

    “高级经验还不错,进得足够早的话,30级也有可能。”

    就在世界频道讨论何种练功房才有如此功效之时,秀策正在聚精会神的研究攥了一晚上没看的n条系统提示。

    “五雷咒熟练度已满,请提升五雷咒术等级,等级提升前熟练度不再增长。”

    秀策看了一下,每一个可以直接使用的技能都拥有单独的熟练度。熟练度达到一定程度以后,可以消耗金钱以及经验为法术升级。

    而像符之术c咒之术这种总纲性质不能使用的技能,则需要下属的所有技能熟练度或者等级达到某一平均标准后,才能升级。

    升级之后的作用无非就是技能的效果更强c伤害更高一类的变化。

    也正因为有这种需要经验提升技能等级设定,才会在人物等级达到30级之后,增加手动升级的变化。

    秀策整理了一下思路,现阶段按照已知的升级方式,最高效的路径规划就是顶级练功房挂机,不断提升人物等级跟技能等级,等到神功大成或者至少小成,再去闯荡江湖

    不过这么玩儿游戏的话,貌似作者君就没什么东西可写了

    传说中,能限制绝顶高手的,貌似只有他自己

    秀策勉强也算是绝顶高手了,如果算上开挂的能力跟主角光环的话,那完全是横扫一统荒宇的架势,所以作者君决定还是让秀策提升一下游戏难度比如剁只手?

    秀策同学拿起了sh一u ji,在命运的操纵下,本着为万世谋太平的豁达理念,拨出了小姑的sh一u ji号码。

    diàn huà一接通,秀策试探着问道,“小姑,公司里应该开会讨论过了吧?”

    小姑略一沉吟,道,“你还没上榜的时候公司就通知开会了。大家虽然以前考虑过顶级练功房可能会影响平衡,但是策划部的研究员表示,这种金钱消耗过大的设定应该属于极少数人的专利,不至于影响游戏的平衡”

    策划部的游戏研究员?这种名头说出来秀策就想笑,先不讨论会玩游戏的人是不是就真的会能够策划游戏,真正优秀的玩家会选择去做游戏研究员?更不用说顶级练功房这种高消费的设定,游戏研究员们舍得自己花钱去体验?靠臆想也好,凭借测试权限也罢,不真正地使用自己兜里的钞票怎么可能站人民币玩家的角度上评判游戏里的付费设定?这种闭门造车得到的设计方案怎么可能不出问题?

    虽然,这次关于顶级练功房的策划失误,还真的无法归罪于闭门造车应该怪谁呢?秀策突然贱贱地笑

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