一股来历不明的神秘力量,竟能将攻击增幅到接近十倍的程度。
简直是不可思议!
莫说十倍,就是攻击增强一倍也是十分了不得的了。
当两方杀得难分难解之时,其中一方攻击突然增加一倍,将会起到决定战局的作用。
一些能增幅实力的神术是极为珍贵与稀有的,其价值完全不低于那些纯攻击类型的神术,甚至在某些程度上来说价值更高。
这些增幅神术能将施展者某一方面,或攻击,或防御,或速度增加几成,一倍甚至几倍的程度。
也有一些神术能够增幅施术者全方位的能力,从而提高施术者的总体实力,这种神术更加稀有,当然了,比起单一方面增幅的神术在增幅程度上要低上许多,但胜在全面,没有明显的弱点。
当然了,越是增幅巨大的神术也越珍稀,施展的难度很大且带有很大的后遗症,无法长久。
增幅神术也有等级之分,越高等级的神术越是难得,等级低的增幅神术对那些强大的存在几乎没有效果,却能使弱小者战力大增。
高等级的增幅神术却一视同仁,不会对弱小者有额外的增幅,所以对弱小者来说低等级的神术对战力的增幅作用更大。
越高等级的神术能够起到的增幅作用越是微小,尤其是对高高在上的神灵来说几乎没有什么神术能对他们起作用了。
如果有,哪怕只是能增幅一成的战力,也必然会引起众多神灵的追逐、厮杀,引发可怕的神战,影响巨大。
对于神灵来说,他们各方面的修炼都几乎达到了极致,神灵之间单论实力而言也是相差无几的,有的擅长杀伐,有的防御无双,有的速度睥睨诸神,但综合实力方面差别不大。
但为何神王之下的神灵会有高低之分,这与增幅类的神术、神物有着紧密的联系。
一旦总体实力相差一成,就能分出高下,但强者却无法完全击败对方,弱的一方也能全身而退。
相差达到两成,强者就可以轻易击败弱的一方,但除非天生克制,想要达成击杀仍旧不可能。
而一旦相差三成以上,则是单方面的屠杀了,数量在这种差距面前已经失去了意义。
攻击增幅一倍,虽然只会影响总体实力的一小部分,但足以影响战局了。
而攻击增幅近十倍?
这完全可以达到同阶无敌的程度,就是面对更高境界的存在也无惧,完全可以以弱击强。
戒指的独特震动力增幅让亡灵知道这是稀罕的增幅神物,可以打破神术、攻击的节点制造破绽,是以弱击强的利器,至于上限是什么境界尚不可知,却丝毫不影响亡灵的重视与喜爱。
而这个可怕的攻击增幅力量却来历不明,值得亡灵的深思。
亡灵思量着,在他未复生为活人前,很轻易的就触发了那股神秘增幅力量,而复生后的第一战却失效了,这一度让他以为只有变成活死人才能生效。
可现在那股力量再次出现无疑否定了之前的结论,亡灵努力的回忆着,试图找出其中的联系。
出其不意?
暗杀?
突然亡灵脑中灵光一闪,有了一个新的猜测。
那股力量会否是对毫无察觉的目标攻击时才能生效?
之前他还是活死人的状态时,其他的活死人都当他是同类,没有丝毫的防备,这让他很轻易的就触发了那股力量。
而面对那个活死人士兵的伏击时,彼此戒备着,所以那股力量不曾出现。
现在他又对一个活死人士兵进行暗杀,这才又触动了那股力量。
越想越是觉得可能……
亡灵回忆着更遥远的时候,对巨兽射击时,似乎第
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