一箭射出,想象中的反抗并没有出现,巨兽不知是对他的攻击不屑一顾还是打算忍气吞声,怕再度引起光之虫的苏醒。
结果不得而知,亡灵只知道这样反倒让他少了一些麻烦。
射出第一箭之后,亡灵没有急着继续攻击,而是静静感应着巨兽的血气变化。
他已经连续观察很多天了,从最初的庞然大物到现在的“玲珑袖珍”,亡灵对生命血气的变得更加敏感。
他能感知到巨兽的生命血气恢复得很快,只是在恢复的同时又被另一股力量掠夺了大部分的血气,这使得巨兽的恢复速度缓慢了太多。
刚刚命中的那一箭,根据亡灵的感知,正好湮灭了巨兽半成的血气,只要连续二十支箭就能让巨兽饮恨。
亡灵看着自己箭壶里还剩下的二十四支箭松了口气。
足够了!
亡灵并不知道弓箭一道对血气的消耗是很大的,越是强大的射击能射出的次数是相当少的。
而其他威力不足的射击次数固然多,但只要不是实力上的碾压,其实用处并不大,会被对手的血气恢复抵消掉相当部分的伤害。
所以弓箭手讲究一击致命或者一击打出明显的优势,否则不擅长近身搏杀的弓箭手面对状态良好的敌人会很狼狈。
亡灵的不知内情或许是冥冥之中的天意,他并没有觉得吃力,虽然射出一箭会消耗掉他一成的血气,可在他射出第二箭时消耗掉的血气已经恢复了大半,实际上的消耗并不算太夸张。
血气是种很神奇的东西,如果要细分的话能分成魂血和精气两部分,但通常人们都将两者混为一谈,在说起血气时可能只是单指其中一项,也可能是同时指两样。
魂血也被称为生命血气,境界的提升会让魂血更加雄浑,寿命也会因此水涨船高,因为这是生灵长寿的根本。
过多的激战与负伤会严重的消耗魂血,在巅峰盛年时期或许还没什么感觉,一旦巅峰不再,魂血会更快地枯竭,所以战斗狂人往往寿命都会比同境界的其他强者要短上一些。
而精气则更为奇妙,是一种玄而又玄的不可名状的神秘物质,它最大的作用就是能够加快魂血的恢复,强盛的精气甚至可以抵消掉部分常年激战的后遗症,能让魂血更长时间的保持在巅峰状态。
虽然精气不会像魂血那样延长人的寿命,却可以让生灵的巅峰时期更长久,晚年生涯更短暂。
魂血与精气相辅相成,其中一个的提升也会对另一个产生影响而有些许提升。
对魂血的提升除了提升境界以外还可以食用一些可增寿延年的灵丹妙药,虽然那种神药极为珍稀,但大千世界何其广袤,只要机缘足够还是可以寻到一些的。
可对精气有提升作用的神物几乎没有,或许是藏在某个未被探索到的地方尚未被发现,也可能是被某个堪称无敌的势力所珍藏垄断,密不外传。
总之,精气与魂血混合的血气之说更为众人所接受,因为在许多人看来两者的差别并没有多大的意义。
不知为何,亡灵的魂血浑厚程度超乎想象,远远超过同境界的人,因为魂血的带动精气的量也更加可观,在魂血的恢复上有着无与伦比的优势。
不只是弓箭一道,凡是神界修行者所施展的招式技巧都涉及到血气的消耗,因为只有消耗血气才能真正发挥出自身的实力。
不消耗血气的攻击绝不会超过自身实力的三成,血气消耗得越多所发挥出的实力也越强,一些强大的消耗血气的技巧甚至可以发挥出超越自身实力的战力。
这些技巧在这个世界被称为神术!
那些强大的神术可以镇压一族的气运,是一族强大的根本因素,绝对的不传之秘。
但中央神朝
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