返回第九十五章 危机与顾虑(第1/2页)  璀璨三国首页

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    十个武者自去研究武艺不提,走出演武场,智弦准备将自己的另一个想法付诸行动。

    自创武艺之事给了智弦一个启发,既然武艺的附加伤害出现的几率可以提升,那么是否其他的有几率性的东西也可以进行提升?理论上来说,这自然是可以的。

    智弦第一个想到了就是武将的培养问题,他的目光落在了自己的称号效果“铁肩道义”之上。这是系统赋予的能力,自己是否可以善加运用,然后大幅提升精英武将出现的几率?理论上而言,这完全可行。

    智弦准备进一步完善武将培养的流程,如今溪厝镇已经是三级镇,空间更大,智弦可以划出更大的区域用于武将的培养。智弦决定不再单单进行溪厝崛起历史的演说,在演说之后,增添一个演习环节,演习就在镇子里进行。

    既然是面对的环境越险恶,麾下武将、士兵临阵突破的几率越高么,智弦就直接让培养的武将在演戏时处于恶劣的环境,若是他们不突破则必败无疑。

    想做就做,智弦立刻联系徐曦,调集工匠,开始建设培养武将的区域。

    事实上,智弦进一步完善培养武将的流程后,产生的精英武将数量也不会大幅的提升。既然这里是游戏世界,自然要受到游戏规则的束缚,哪怕钻漏洞,获利也是有限制的。就拿武艺举个简单的例子,若是一个人的攻击力为10,那么不管他如何弄附加伤害,哪怕所有附加伤害出现的几率都是100%,他造成的总伤害撑死就数百,不可能上千上万,这是系统的规则,因为他的基础攻击力太低了。

    同样的道理,溪厝如今只是一个镇,其能诞生的武将品级是有隐藏限制的,不可能诞生史诗级的武将,这是绝不可能的。传说级武将出现的可能性不能说没有,不过就跟买彩票中大奖一样,可能性无限趋近于零。名仕级倒是有极其微小的可能,而智弦的做法不过是提高这个可能性。

    这边建设培养武将区域的工作还没有做完,新的事情又来了。

    玩家的干劲和疯狂大大的超出了智弦的预料。每一天上午和下午,溪厝镇都会组织起一波攻击,而每波攻击都有十场以上的战斗。如此大规模的对外扩张战斗是其他领主玩家所无法比拟的。而这还不是极限,随着领地的快速扩张,大量的村长、寨主被认命,只要过一天时间,这些村寨就可以提供兵力,这使得战场的数量如同滚雪球一般飞速的增加。

    随着战场数量的增加,越来越多好战的玩家加入智弦的势力,让溪厝镇能攻打下更多的地方。当然这种喜人的发展形势不可能一直持续下去,很快就出现了瓶颈。

    一、随着势力的扩大,作为势力核心的溪厝镇显得距离太远了点,偏远村落上缴税金需要走非常远的路。本来这也没什么,但玩家从来就不是安分守己的角色,开始有玩家打起村落税收的注意,并且已经有玩家袭击溪厝势力下属村落押运税金的队伍。他们倒不一定是为了税收的那么一点,更多的是为了乐趣,觉得好玩,有一种犯罪的快感。现实中谨小慎微、循规蹈矩,游戏中还不让人发泄一番?村落派出押运税金的士兵多是普通士兵而且数量少,只要有几十个玩家围攻,自然难逃被全歼的命运。哪怕智弦将这些玩家拉入黑名单,进入自己的领地就会受到npc的追杀也无济于事,这种情况反而越来越多。

    二、势力边缘,溪厝镇对npc势力的影响力变小,使得有些小npc势力会攻打智弦的村落,这是一个非常麻烦的麻烦事若是攻陷这些小npc势力,会让溪厝势力进一步扩张,边缘的影响力就更小了,会惹来更多的npc势力的进犯。若是被动防守需要大量的军队囤积,徒增消耗。

    三、智弦的势力中有一些npc势力的乡镇存在,它们非常不利于智弦对领地的管控。这些势力有时候还会攻打智弦的势

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