返回第1280章 作弊(第1/4页)  网游之机械时代首页

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    一时间就来了兴趣。

    她想不如打个十场,能免了这笔网费不说,还有钱去吃晚饭。调开规则仔细看了一会儿,徐文清算明白这看似简单的规则下,其实也有了很大难度的限制。

    首先,这些赢场必须是一天之内累加起来不连断的。也就是说,如果今天连胜了九场,若输了一场,之前的战绩肯定不算,若今日不打了,到了明日再打,其所有的战绩也都不算。

    要问为什么,一是来源于临时ID的机制,当天使用,当天消除。

    所有的战绩会在消除id时,以个人身份记录在电脑之中,所以平日里利用临时ID比赛的战绩,还是能够保留下来,只是换一种办法。

    录入电脑的战绩并不只是一个网吧,只是会记录玩家使用身份证创办的临时ID,所有比赛的地址与战绩。

    会成为一个详细的比赛报告。

    因此,由于是在这家网吧里,玩家以前在其他网吧的战绩自然不会认,他们只会看当天创办的临时ID卡里,是否有他们网吧这里的虚拟标志。

    所以,玩家们根据连接比赛的网吧不同,奖励是不一样的。在什么网吧,就得看网吧的规则来。

    在这里,必须是当天连胜场数达到了他们所规定的标准才能得到奖励。

    而这之中还明确规定了,参与挑战机制的玩家不能主动要求和任意玩家对战,这是为了防止有人为了得到奖励而进行作弊行为。

    但是徐文清也注意到了,规则里提及,可以有玩家向挑战机制的玩家主动提起挑战。

    如果只是徐文清想得黑暗就算了,但若她是商家,这机制对她来说就是有利。可以在人比赛连胜场数达到一定时,派人出来打断,毕竟除却挑战者不能主动要求比赛对象外,其他人都能随意挑战。

    这样挑战的人想要拿到这些奖励,可就有难度了。

    而对于商家来说,这样的挑战机制他们不亏,玩家这边看似也不亏,但其实是帮着网吧赚了活跃。

    于网吧而言,活跃值高了就能够在以后盛世公司举行的线下PK赛里被拜托为,为比赛提供场地的网吧之一。

    这样不仅游戏公司会支付一笔资费,玩家们所带来的利益也不计其数。

    因此有些商家想出了这样两全其美,既提供场地赚取活跃,又不用赔出太多费用的法子。

    商家活跃值,玩家连胜场数越高得到的越多,但也有另一种算法,就是从此处接入比赛的玩家数量多,也表示活跃高。

    每三月计算一次。

    盛世其实线下比赛举行的次数很多,一方面是想要留住玩家,另一方面是想推广游戏。

    这些网吧摆出的奖励对于普通人来说,极具诱惑力,也因此不少玩家在线下进行PK。毕竟是靠能力拿奖励的机制,又不需要他们花钱的挑战,自然是源源不断。

    徐文清拿着手上的头盔,摩挲着边缘按钮,线下PK的话和游戏到底不太同,随机匹配的人可能都是从H市其他网吧连接过来的玩家,一般来说不是正规比赛,不可能是全国性。

    所以登录之后,个人角色不能调节外貌。徐文清要是想打这个比赛,就得露脸。当然,她也可以选择不让比赛放出来,只是她不清楚,这网吧背后的【规则】,是让玩家连胜几场……

    徐文清想,先打几场试试算了。

    于是按下头盔按钮,正式启动ID。临时ID的称呼都不能自动设置而是系统分配,开头英文ED,加上七位编号。

    徐文清戴上头盔,眼前便弹出了界面。由于检测到她盛世账号信息,所以询问徐文清是否使用游戏里的角色信息,可以将名字隐藏由临时ID覆盖,装备这

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