返回第23章 飘渺神殿(第2/2页)  网游超凡特工首页

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 战士:狂战士c剑客c骑士,具备一定防御能力的物理近战。

    刺客分为暗夜刺客和猎手,属于高爆发的物理近战。

    法师就厉害了,近战法师:法系半远程控制型战斗法师。

    黑暗法师:技能附带减益效果的暗系法师。

    元素法师:风火水土系的常见法系远程伤害的法师。

    玩精灵的一般以妹子为主,偏辅助的职业,最大的特点是可以增加自己在游戏中20的颜值,想让自己变得更漂亮?玩精灵吧。

    薛正懒得思考玩什么职业,直接锁定了刺客,高爆发的肉搏职业合他胃口。

    系统:“尊敬的神选者,您的职业为刺客,如在新手村体验过程中不满意所选职业,可在主城转职时进行更改。”

    系统的声音再次想起:“尊敬的神选者,您的体质已通过测试,判定为优秀,作为奖励,会提升您的基本属性,同时为了保障游戏的公平,您的基本属性每项最多比普通玩家提高2点,而且如果您想要获得最多的奖励点数,疼痛感会有相应的提升。”

    说完薛正眼前出现基本属性面板。

    力量:10(可提升2)

    敏捷:10(可提升2)

    智力:0(无法提升)

    专注:0(无法提升)

    物防:5(可提升2)

    魔防:2(可提升2)

    体力:10(可提升2)

    这是飘渺中的7大基本属性,力量影响攻击力,敏捷影响速度,智力影响法强,专注影响射手命中,体力影响生命值和法力值。

    所以除了智力和专注无法选择,其他的基本属性薛正全部选择了2。结果疼痛感一下子来到了最高值40。

    飘渺的疼痛感设定是最低的10到最高的40,可以由玩家自行选择。

    玩个游戏折磨自己干嘛,但薛正又不想放弃这点奖励,看起来总共有10点好像很多,实际上不是自由分配。一项基本属性也才多两点,等级和装备提升后根本无伤大雅,不过对于游戏初期还是有那么一点用的,一咬牙,薛正点了确认。

    系统:“尊敬的神选者,您已确认你的疼痛感为40,游戏还有3分钟正式开启,由于玩家众多,届时会有1000个新手村随机分配,祝您游戏愉快。”

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    (本章完)

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