返回13:忍术技能(第1/2页)  无聊之神的世界RPG首页

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    《查克拉掌控术(白色)》:等级:10级:被动效果:技能威力+10。

    《感知术(白色)》等级:10级:主动使用:消耗查克拉:1千点:CD冷却:10秒:效果:感知范围100米,体内拥有强大生物能量的生物:被动效果:闪避机率+10。

    《分身术(白色)》等级:10级:主动使用:消耗查克拉:1千点:CD冷却:5秒:效果:制造10个虚假的幻影,无实体,无攻击力。

    《替身术(白色)》等级:10级:主动使用:消耗查克拉:1千点:CD冷却:5秒:效果:能瞬间于范围50米内的任何一个非生命单位交换位置。

    《变身术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:5百点:CD冷却:0秒:效果:能瞬间变换成任何生物或者物品,有效时间为25分钟。

    《脱困术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:5百点:CD冷却:0秒:效果:5秒内挣脱某些禁锢,比如绳子,锁链,同时也可以用于开锁。

    《水遁:水球术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:5百点:CD冷却:15秒:效果:制造一个水球攻击对手:伤害=(50+智力+技能威力)*技能等级:技能伤害:410。

    《火遁:火球术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:100点:CD冷却:15秒:效果:制造一个火球攻击对手:伤害=(50+智力+技能威力)*技能等级:技能伤害:410。

    《土遁:土刺术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:100点:CD冷却:15秒:效果:制造一个土刺攻击对手:伤害=(50+智力+技能威力)*技能等级:技能伤害:410。

    《风遁:风刃术(白色)》等级:5级:主动使用:消耗查克拉:100点:CD冷却:15秒:效果:制造一个风刃攻击对手:伤害=(50+智力+技能威力)*技能等级:技能伤害:410。

    《雷遁:电击术(白色)》等级:10级:主动使用:消耗查克拉:1000点:CD冷却:5秒:效果:一次攻击附带雷电麻痹效果:伤害=(100+智力+技能威力)*技能等级*2:技能伤害:2640。

    背包(99格):[苦无]*3,「手里剑」*30,[增血丸]*5,[军粮丸]*10,[一乐拉面兑换卷]*5,,[火龙烤肉店一人份食物卷]*1......

    ——————属性——————

    每提升1个等级,获得3点属性点和5点技能点,谢小文一共升了10级,总共获得了30点属性点和50点技能点,属性点谢小文没有急着去加,毕竟现在还没有确定自己到底要往哪一个方面发展,是体术忍者,还是忍术忍者,或者甚至可以像辅助性的感知忍者,医疗忍者发展。

    但是技能点谢小文就觉得自己浪费了很多,首先《查克拉提炼术》谢小文是用技能点硬生生的点上去的,消耗了9点技能点。

    而随后在一年级老师教导了《脱困术》,谢小文觉得这个忍术一般般,就没有用技能点去升级,而是留着技能点,为以后基础三身术的《替身术》和《变身术》留技能点。

    但是谢小文又只会这一个忍术,随意无聊之下就每天练习一下,这样也可以练习查克拉在身体之中的运转速度,也可以练习结印的技巧,毕竟就算技能等级在高,你结印速度慢的一B,甚至半天结印不出来,那么威力在强又个球用。

    于是谢小文就吧《脱困术》闲着没事就连连,结果就在谢小文用了不知道多少次的时候,技能变成了2级的了!

    当谢小文发现《脱困术》变成

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