令人惊叹的是,他们用这套双蛇迷宫阵形已经来到了第15轮。
而更令人惊叹的是,一路来顺风顺水。
这是第三次战,面对的是英雄“混沌掠夺者·卡’兹克”,但是仍然不算太难反正再怎么增强的敌人,大概只要反复多转几次圈,就能悠闲地欣赏箭塔洗地的画面。简直比植物大战僵尸的休闲难度的还要休闲。
稍微有点麻烦的,则是面对直接掠过迷宫的飞行混沌生物和遁地混沌生物,但是当这些可怜虫穿过层层迷宫之后,它们所要面对的就不再是伤害甚微的箭塔了而是三位武装到牙齿的英雄。
因为建造迷宫只用了16200金币,而剩下的军资,除了强化建设的10000以外,全部都化作好钢用在了英雄们的刀刃上。
三名英雄都已经升满18级,而且是真正意义上的“六神装”,连移动速度都不需要了,他们把一千块左右的鞋子都换成了三千块的高属性神装。
回到一小段时间之前,在第7轮快要结束时——
再回到现在,随着严密的步骤有条不紊的进展着,反攻的号角也已经蓄势待发。
:
生命:700
说明:与外形一样巨大的恐惧。
——“如果你不幸看到它们,你最好希望它们没有看到你。”
这一轮开始,主打的新单位就是名为“混沌恐兽”的怪物——大概能够占满整个网格的大小,有着贴近建筑的庞大体型。
不难看出,这个所谓的“混沌恐兽”的原型,正是英雄“混沌恐惧·哥斯加”,而跟前面会潜地的英雄“混沌遁地兽”或者会跳会飞的英雄“混沌掠夺者”相比,英雄“混沌恐惧”并不会飞。
那么作为同种的“混沌恐兽”自然也不会飞。
“好!就是这轮!”姬连发看到混沌恐兽后发出了兴奋的叫喊声。
这是千载难逢的好机会,这是一轮单凭迷宫阵形就能防住的敌人。而己方英雄们则可以抽出身来去做更有意义的事情。
当所有怪物涌入上蛇阵之后,潜伏在下蛇阵边缘的两名半身人英雄而动,在通口处潜伏已久的小莫也打破隐身。
三名召唤师各自操控自己的英雄冲向敌后阵地。
就在这时,蘑菇心头一紧,黑暗中熟悉的恐惧感又来了!
眼前的战争迷雾中猛然袭来两只飞触,而腐化地面上也涌来一阵锋利的尖刺。
但他也已经做出了相应准备——这一回他六神装出的全部都是防御。毕竟三个英雄里不可能没有一个人来担任吸引伤害的肉盾,比起专职魔法伤害的炸克斯与专职物理输出的崔丝娜,他小莫又责无旁贷的承担了坦克的位置。
可尽管他身负六件防装,两道触手加一记地刺也削掉了他五分之一的血,一个后期的四千多血的六防装坦克怎么会这么脆?
不对,不是他太脆而是这些防御建筑的伤害太高了!
稍一查看信息就能清楚,这些也都是所有属性升满lv3的建筑单位,拥有百分比的护甲穿透和百分比生命值伤害的攻击特效,相当棘手。
而打算动手破除掉它们的两位输出英雄发现了另一个棘手的问题——
敌人的防御建筑单位也是无敌的!这该怎么清理?
还好,姬连发还留了最后一手。
那就是最后一次[中娅沙漏]!
“快趁现在!”他大声喊道。
就在三名敌后英雄一筹莫展之际。
霎时间,所有地面上的尖刺毛毡苔和扭曲触手都凝滞成了金色的雕塑。
“靠哦,这个‘时停’居然对建筑也有效?”
“‘所有敌人’嘛”
“别磨蹭了!你们快
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