着脑的资料库,现在让他回忆他可不太乐意。优先度的说法其实就是招式的特色,刚才化作黑影的行为是突袭,在使用突袭的时候看准了位置就能做到后发先至,这也是对于绝对速度优势堪比传说宝可梦的超级大针蜂的一个抵御。仅仅使用突袭一招所带来的后发先至效果,朔也的脑子就飞速转动起来了。
又是一次碰撞,并没有发现疾刃消失,却只见大针蜂在疾刃边上突然出现,又晃了晃,速度显然又提升了两个等级。朔也不慌不忙,因为“优先度”是不会随着速度差的拉大撼动的,只要达到了要求就可以实现。高速移动可以增加长线的移动速度,可是突袭和水流喷射之类的短距离突进招式的速度是无论怎么加速都超越不了的。
刚想到这点,只见疾刃自觉地自己用了水流喷射追上了大针蜂,那粗壮的臂又是猛地一挥,双翅被打湿的大针蜂哪儿还躲得过去?
现实与网战最大的却别就是招式效果,水系的招式不具备减速效果,但是碰到虫系和热爱打空战的训练家时,当雨水覆盖他们的双翅时它们的飞行就不在具有意义,反而会成为负重。如果只是伤害那还是有一战之力的。
比非绝对速度,大针蜂完败了,突袭c水流喷射的连用,水流裂破的猛烈打击,他的速度优势不复存在,而沾上水后大针蜂更是任人宰割。
朔也其实早已想到绝对速度的问题,古迦的佯攻就是一个很好的解决方案,但是朔也知道连攻的可怕,虽说在这种情况下锻炼了速和意识也是对于古迦非绝对速度的提升,单这种压制的冒险还是自己私底下来吧。脱困后的古迦成为了朔也的一颗定心丸,真要是疾刃与大针蜂的单挑失败了,那古迦还是有反杀的余地的。拉开距离的佯攻本身也是非绝对速度的体现。
阿笔的认输,朔也获得了第枚徽章,如果不认输的话大针蜂的死相会很难看吧。
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