熊怪痛的扬天怒吼。
一击得手,刘斐准备再接再厉,忽然发现眼前熊怪的速度又恢复到了之前的神勇状态,熊怪身子一转,那双打出了切风的声响,一刀砍向刘斐脖子,另一道阴狠的砍向刘斐的腰。
然而好算计碰上了狗无赖!
刘斐干脆一个后撤身子一翻一滚,勉强躲过两刀,可是后背还是两刀风给刮过,瞬间后背的轻薄的护甲被撕裂,在刘斐背后拉出两道深深的伤口,血顿时崩了出来。
刘斐惨叫一声,毫不犹豫的再次发动破空斩,拉开距离。
我擦,这状态的时间得多短啊?!
当视界又恢复正常之后,刘斐知道技能持续时间过去了,算上自己逃跑,加转身刺击,来回也就不到五秒吧?!
在战斗中,剧烈的疼痛,会因为战斗中肾上腺素的提高而被麻痹掉,除了刚开始的受伤时候的剧痛之后,接下来因为战斗的紧张,刘斐彻底的忘记了背后的疼痛,而是专注于逃跑。瞬间两段破空斩拉开距离,再次藏身到迷雾当中。
在迷雾当中,刘斐仔细看了看新上手的技能,只能持续三秒钟,却需要十二秒的调息。这就意味着刘斐在这三秒钟之内的爆发解决不了战斗,接下来要么凭借自己的技术硬抗,要么赶紧逃。
这个技能,跟子弹时间一样的效果。它是在时间感上提升玩家的攻击和移动速度,而不是真的让玩家的出手速度和移动速度提高,没有打破玩家本身的属性上限,但是却在时间流逝上做了手脚。
出手速度本身就是出手次数除以时间的,当把时间这个单位无限压缩之后,出手的速度就是无限提升。
知道技能的运行本质之后,刘斐一改之前对这个技能的轻视,唯一遗憾的就是这个技能不想破空斩那样刷新的快,而且持续时间太短了。
此时刘斐三个初始状态的英魂特技,破空斩,心眼刀,和快剑连刺。
破空斩,两段之间的时间空隙如果拿捏的好,基本上可以无限用。
心眼刀,一个逆天的几乎是逆反现实规则的技能,它不是格挡掉伤害,而是让即将到来的伤害攻击无效化,这种瞬间无效化造成的实际反冲效果,已经在实战中不断的证明了,越是强大的攻击,瞬间无效化带来的反冲伤害越强,唯一的一点就是技能调息时间太长了,一场快速战斗只能用一到两次。
新技能快剑连刺,拥有弱规则力技能,让刘斐可以短时间里拥有子弹时间的b,在这短时间里,刘斐可以创造无限可能,但是也可能啥也干不了,一切全看刘斐个人技术,只要刘斐技术够强,这个b可以带给她无限可能。
接下来就是几个战士类的普通攻击技能,这些技能在那个灵活的招式多变切犀利的熊怪面前,作用十分有限。只能作为对她剑技的补充。
看着这些技能,刘斐在心中慢慢的制定了一个反攻计划。
此时刘斐心中是狂野的,然后后背两刀伤口流出的血却依旧奔涌,顺着后背,流到后腰,接着流入到股间,让她体会到了大姨妈袭来的感觉。
因为血迹,刘斐的踪迹再难以靠着迷雾遮掩,熊怪很快找到了刘斐,面对的却是淡然站在它面前的女子。
刘斐这种淡定,让熊怪本能的意识到不好。它选择主动撤退,这一次刘斐却主动进攻,一段破空斩,直接侵到熊怪面前,熊怪直接挥刀就砍,这时候它就发现自己的攻击再一次被刘斐用很粗糙但是却很灵活快速的步伐躲过,那出剑速度也以远超他想象的速度刺了出来。
虽然熊怪双刀快速挥舞勉强挡住刘斐的剑,但是刘斐第二段破空斩的使用,瞬间改变两认朝向,熊怪所有的进攻加防御全部落空,身后几乎是在两秒钟之内连中了二十多剑,瞬间将熊怪打成血皮。
关键时
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