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    银河I号。

    这是新系统的名字。

    和王帅的系统相比,银河I号无疑要简单许多。

    银河I号总共只有三个功能。

    第一个是改变基因序列,使宿主突破人类身体极限。

    第二个,也是最主要的功能,增强宿主身体素质,也就是增加宿主的属性。

    第三个功能,则是监测宿主身体状态,避免宿主的属性增长过快造成不良后果。

    像王帅的系统之前升级的时候,要求满值属性和满级技能,其实也是对王帅的一种保护。但也正由于是强制升级,所以才出现了王帅在系统升级后,无法适应新属性的问题。

    在球队另外三十九名球员装上“银河I号”之后,王帅看了一下他们的属性,发现所有人的属性都上涨了10%左右,现在他们的属性在215到220之间。而根据方青的描述,“银河I号”在接下来的一个月时间里,会逐步把他们的属性再提高20%,也就是260左右,这也是“银河I号”目前能提升的属性极限。

    而在大幅提升属性之后,“银河I号”的主要作用就变成了增加宿主的成长速度,也就是增加宿主的“潜能”属性,但对于属性的直接提升作用,就微乎其微了。

    当然,这也只是“银河I号”,据方青透露,“银河II号”系统的功能更加强大,不仅体现在对属性的提升上限上,还将融入一些王帅系统里的东西。只不过“II号”系统不是短时间能研发出来的。在最近的一两年内,王帅手底下的这些球员,也只能依靠“银河I号”了。

    其实在王帅看来,“银河I号”系统更像是自己的一个新技能:所有球员全属性+30%,同时增加潜能属性。而从这个技能效果来看,“银河I号”绝对是一个完美级别的技能,这么想的话,“银河I号”还是很有用的。

    ……

    球队球员有了“银河I号”增加属性之后,对于在高倍重力条件下的比赛,应付的也愈加轻松。在这种情况下,王帅和约瑟也终于能够把战术训练提上日程。

    而对于这些世界级球员来说,CDC尽管是一个新战术,但是这个战术实际上还是从地球上的战术衍生出来的。再加上这些球员在适应战术方面也不是一般人能比的,因此球队的战术契合度,增长的也是十分迅速。

    转眼间又是四个月过去,球队的训练不得不暂时告一段落,因为新赛季的银河联赛就要开始了。

    原本王帅还在担心怎么去参加比赛的问题,但是这点担忧随着一艘飞船的降落也就烟消云散了。

    这艘飞船隶属于银河联赛组委会,专门用来接送还没有能力进行星际航行的球队,显然刚进入银河系网络的地球也是其中之一。

    飞船是无人驾驶的,里面只有一个服务型智能机器人。而根据这个机器人提供的一些信息,王帅也对银河联赛的参加方式有了了解。

    在银河系各个旋臂的每个大区,都有一个专门用来举办比赛的星球,也就是说银河系联赛是部分主客场的。要参加比赛的文明,需要自行开启一个连接到比赛星球的虫洞,然后驾驶飞船前往。而没有星际航行能力,或者没有能力开启虫洞的文明,则有银河联赛组委会派飞船接送。

    只不过,组委会接送球队只在刚进入银河联赛的前十个赛季是免费的。在十个赛季之后,或者在十个赛季之内晋级到了八级联赛之后,再由组委会接送是要收费的,而且费用相当之贵。组委会收取的费用是矿石资源,而按照王帅对当今世界的了解,接送一次的费用大概相当于地球目前五年的矿石总产量。

    好在,鉴于有些文明的星际航行速度太慢,一来一回要花费不少的时间,所以联赛组委

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