返回第351章.升级后的系统列表(第1/4页)  海盗旗飘扬首页

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    系统给出的提示很正确,【首府】代表的就是一个地区的主要城市,等于该地区的省会城市,是执政权利的中心,更是控制该片地区的最高力量。

    现在,系统给出的【首府】毫无疑问,就等于目前李维仅有的城镇,也是他用尽一切力量发展起来的海角镇。而按照系统的规划,整个大银盘岛的东海岸,也几乎全部处于海角镇的势力范围,占据了绝大部分海岸线和内部森林,以及鱼桥河与所连接的大沼泽。

    其中白银矿坑就是首府城市下的城镇,由于特殊的用处和连通亡灵位面的重要性,恒定为宗教神学院,这是绝对不能改建的城镇主要建筑。

    而大沼泽内部的湖心岛要塞,也属于城镇的一种,不过仅凭那少量的土地,就想修建起一座城镇,未免也有些异想天开,毕竟现实当中的城镇,可不是游戏当中只有一个建筑物的概念,而是以主要建筑物为主,同样有居民和配套建筑的真正城镇。

    对此李维也是摇摇头,城市的规划可不能大意,这代表着海角镇的外来,尤其是升级过后的城镇,如果继续扩大那么就相当于真正的城市,虽然海角镇在东海岸占地面积较小,可是东海岸的周边空无一物,除了荒地就是森林,扩宽地势之后也能轻松的修建起一座巨大的城市,满足数万人的生活绝对没有问题!

    毕竟现在的海角镇,已经重新陷入了住房危机当中,二层小楼样式的传统民居,也已经满满当当的塞满了大大小小的人群,尤其是随时随地都在出现的西班牙难民们,几乎每隔几天就会出现十几人,虽然人数较少,但架不住频率较大。

    “让我来看看,现在的海角镇,能够升级一些什么建筑吧。”

    李维的眼中也带着几分欣喜,当初刚刚进入西班牙派系的时候,系统的升级就带给了他目前的辉煌发展,现在,重新开始步入更高级建筑物的海角镇,如果说还是如现在一样原地踏步,李维绝对不相信!

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    可升级建筑列表:

    总督宅院:治安官邸升级建筑。随着行省规模发展,将会任命总督前往管理,而非单纯的靠当地的贵族。无论其头衔为行省长官、总督、帕夏或萨鲁,这些统治疆域行省的官员们,在自己的辖区内都拥有至高无上的权威,即便在共和制国家也同样如此。行政长官的主要职责,是征收税负和防御外敌,通常总揽当地军政大权,必要时候能够不用在乎民意而庆幸实施某些法令,并且能招募军队大规模镇压叛乱。

    华丽民居:传统民居升级建筑。为了充分利用庭院空间,常常围绕庭院增建层楼,以增加使用面积。模仿古希腊的庭院多被营造成“园”的形态,多采用外向式院落布置,中央的民居楼房设计为巴洛克风格,外部花园带来了开敞明亮的效果,以及更多的“园”的特征使得西班牙庭院更具富裕的自信。

    碎石道路:简易道路升级建筑。碎石道路以碎石铺设而成,能够承受大量运输压力。建造碎石道路极为耗费人力,每块石头都必须打磨成型铺上路面,然后以灰浆灌入平整路面。铺设道路前需要修建拱形路基,以方便雨水顺畅流出路面,同时在道路两侧建造引水沟渠,基本来说道路修成后极为耐用,每年稍作修护便能长时间使用。

    贸易码头:地方渔场升级建筑。陆地运输货物耗日持久而且费用昂贵,因此远途运输通常经由水路进行。由于道路状况颇为糟糕,沉重货物通常经由水路运输,借此提高效率并节省成本。水路运输可以将一片地区连接成一个巨大的网络,增加双方贸易和财富的同时,也能潜移默化的进行交流。

    佃户农场:自耕农场升级建筑。佃户农场是小农经济的一大进步,农民们仍在艰辛劳作,但心中燃烧

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