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    ,也是在不断的避开小丑的要害攻击。

    反攻小丑,浅浅夏寂倒是有点欠缺,他的走位太过飘忽,就算配备裂痕的普通爪刺,打在小丑身上也没多少血量消耗,更容易暴露身形让小丑击中要害恢复大量的血,所以浅浅夏寂选择的只是破魂的消魔效果,尽可能的擦上小丑,用固定的消魔去打消他的魔法,毕竟魔法和生命值在战斗状态中是无法恢复的。

    看上去这是一个趋于平衡的战斗,一攻一守,相互之间都存在着特殊的补给,可战斗毕竟要分出胜负,所以两人其实都在等待一个机会,一举击败对手的机会,任何差池都可能导致下一刻的胜败,机械xìng的帝怨碰上玩家的坚持,到底谁更强一些,也是无法判断。

    第六百一十四章 残忍

    小丑在等待的是玩家和NPC最大的差别。疲惫感,虽说游戏中这是以最基本的数据来显现,但玩家自身却会有着特殊的反应,比如反感和疲累,一旦出现这样的状况,那么cāo作能力就会明显下降。

    除此以外就是yào物的问题,玩家对比NPC战斗,最不公平的就是可以使用yào物,基本上只要攻击可以让NPC损血,防守yào物可以供应到不至于死亡,那么就一定可以击杀NPC。只是现在浅浅夏寂的包裹有限,根本不可能做无限制的供应,小丑虽然揣测不到浅浅夏寂的yào物数量,但他更愿意拖下去。

    浅浅夏寂也能意识到这个问题,她更能感觉到自身的疲惫,长时间高效率的cāo作,并非玩家这种有生命的存在可以做到,信念在如何强大,也赶不上身体的惰xìng,更何况她的yào物消耗根本比不上吸血来的永久xìng,所以从小丑的魔法值不足释放加一点开始。浅浅夏寂已经开始选择不使用任何yào物。

    并不是说她有把握能够在不使用yào物的前提下击杀小丑,主要是使用yào物哪怕速度再快,也是需要时间的,虽然血量的增长绝对抵得上当时被攻击的损失,可现在面对的是拥有吸血的小丑,这伤害也可以弥补小丑的损伤,只能导致战斗继续延续下去。

    一旦不吃yào,保持高效率的战斗,那么浅浅夏寂损血的同时,针刺反弹也会叠加在让小丑备受伤害,浅浅夏寂一直有土之守护护身,避让得当倒也是可以维持得当。不过小丑愿意这么对拼下去也有他的想法,帝怨的高伤害,吸血的快速弥补,哪怕针刺的伤害不小,也是没办法对比的,除了要担心浅浅夏寂可能会出现的变故,拼到最后鹿死谁手并不一定。

    两人是以近身战斗拼搏,没有任何花哨的技能显现,所以战斗的速度也是极快,片刻功夫,二人的血量已经开始急速下降到了过半的程度,而这正是浅浅夏寂等待的时机。

    硬抗伤害释放限制技能,这浅浅夏寂已经尝试过,高手绝对不会犯同样的错误,小丑也绝对不会两次被浅浅夏寂同样的招式所击中,浅浅夏寂相信只要她卖出破绽的同时。小丑将会立刻脱离技能释放范围。

    没有一沉不变的战斗,哪怕技能固定,浅浅夏寂明知道剑风的杀伤可以涉及空中的自己,却还是毅然选择了滞空术的腾起,小丑也是反应极快的开始凭空挥舞帝怨,无数道看不见的剑风开始直袭空中的浅浅夏寂。

    滞空术会降低速度,空中的停留也不会像是地面上那么灵动,更何况小丑的吸血效果是直接依靠伤害,远程一样具有效果,怎么看浅浅夏寂先的选择都有些多此一举的意味,就连场外的浮生如斯等人也不是很明了浅浅夏寂的选择。

    如果说是为了拉开距离来吃yào,可面对具有远程效果的小丑,这根本和原地使用没什么区别,如果是想暂时休息,那么和一个不知疲倦的NPC对阵,这也毫无半点用处,毕竟在怎么休息也无法恢复正常状态。

    浅浅夏寂想

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