返回第九百六十二章 盘点实力(第2/3页)  从零开始的末世生活首页

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,一般觉醒者的力量,敏捷,智力三属性之和大多在300点上下,能达到400点的已经是高手了,只有寥寥几个顶尖的觉醒者,才可能摸到500点的门槛,而孔哲的三样属性之和,却已经达到了整整六百点,这个属性面板比起普通的四十级觉醒者可是明显高出一个层次的!

    这也难怪,毕竟他每升一级会额外获得一点属性点,况且他目前的装备在同等级觉醒者中也绝对是顶尖的,两者加起来,就导致他的属性异常的高。

    根据孔哲前世观察到的一些结论,六百点的总属性已经接近普通47到50级的觉醒者水平,也就是说,他现在单说属性的话,其实已经快要摸到天人阶的边缘了。

    有些好笑的是,孔哲其实算是个智力型英雄,主属性是智力,但他三属性一直是均匀加点的,再加上他的装备大都偏向于近战输出型,导致他的三属性中,身为主属性的智力反而是最低的一项,正因如此,之前他才时不时就会有魔力不够用这种困扰,好在现在有了法力浮龙腰带,魔力的问题已经被间接的解决了。

    属性之后则是技能,其中孔哲的技能分为两种,通用技能和职业技能。

    通用技能也就是孔哲通过升级之外的途径获得的技能,目前只有两种:辨识之眼,以及神圣召唤。

    而职业技能就比较复杂了,因为孔哲的术师职业,是以塔罗牌的四十八张卡片作为技能的。

    目前已点亮的职业卡片。

    火系:月火,红宝石,三昧。

    雷系:雷电脉冲,闪电元素,雷系专精。

    水系:水波,水箭,水之牢。

    土系:石甲。

    生命系:绿叶之城。

    空间系:扭曲光线。

    时间系:无。

    圣杯卡:流星的启示,秘术卡。

    每张塔罗牌所需要的经验都不在少数,为了尽量节省经验,孔哲并没有毫无保留的去大量点亮卡片,而是只保证每种系别的卡足够组合使用即停。

    除了之前因为各种原因被消耗掉的,以上这些就是目前所有还能用的卡片。

    其中,每一张卡片不管星级多少,都会附带一个效果不错的小技能,比如可以感知魔力波动的水波卡,比如可以使人麻痹的雷电脉冲等,都是十分实用的技能,在前期帮了孔哲不少的忙。

    当然,术师这个职业真正强大的地方,其实并不是这些基础技能,而是将基础卡片组合后,得到的一系列高级魔法。

    几个月以来,在孔哲不断试验中,得出可行的卡片组合已经超过了五十种,这也就代表着五十多个额外魔法。

    只不过这些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不够实用,有些则效果太弱,甚至有些副作用太强反而会伤及自身。

    孔哲很早以前就总结过了,在这些组合技能中,真正能够用于实战,并且效果显著的魔法,其实只有十种。

    诡计之雾:由一张水系加一张火系组成,可以制作一片完全隔绝五感的迷雾,这也是孔哲发现的第一个组合魔法,由此才悟出了塔罗牌的真正用法。

    雷火炼狱:雷与火构成的攻击性魔法,孔哲目前攻击力最强的法术,根据雷与火使用的比例不同,最后的效果也不同。火焰的多少影响攻击力,雷电的多少影响技能的速度和范围。

    火焰弹幕:两张火系组成,效果是将身周五米范围内布满火焰,以达到遮挡视线的目地,可以说是诡计之雾的弱化版,也是最为简单的组合法阵之一,优点是施法极快,耗魔少,十分适合作为应急,以及释放技能间的润滑剂来使用,所以孔哲也将它归入了常用技能之一。

    火柱:三张火系构成,是一个最为纯粹的火系魔法。发动后在脚下创造出四道高伤害的火柱,

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