返回第427章 24小时销量(第1/4页)  游戏开发指南首页

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    接下来几个比较重要的奖项中,《塞尔达:天空之剑》拿到了“最佳ii游戏”和“最佳体感游戏”两个奖项……算得上梅开二度,目前它还有一个“年度游戏”可以争夺,不过希望并不高。

    这部塞尔达没能满足众多任极乐粉丝们的期待,无论销量还是口碑皆是如此,发售一个月目前销量刚刚超过200万,看样子最终销量是不会超过400万了。而分也是这个系列主机平台游戏中最低评分,之前是2000年上市的95分的《姆吉拉的假面》……95分,最低,啧啧。

    青沼英二是一名相当有才华的制作人,Metacritic平均媒体评分97分的《黄昏公主》是他的作品中迄今为止最能体现他才华的,《逍遥游》也“只有”97分。有才华到什么程度呢……去年青鱼曾向他抛出过橄榄枝,没通过猎头,而是夏青鱼直接发出的,为了筹建中的日本分公司,不过被他以《天空之剑》正在紧密研发中拒绝了。这大叔(目前46岁)从东京艺术大学毕业后便进入了任极乐,当时的面试官之一便是宫本茂,还是忠诚啊。

    “最佳ii游戏”颁奖时,夏青鱼作为颁奖嘉宾上台,为制作人青沼英二和他的《天空之剑》颁发了奖杯,大概十年前的时候初中生小夏青鱼还是青沼英二的粉丝呢,人生境遇谁能知,顺便提醒他别忘了晚会后的宵夜。

    晚会前闲聊寒暄的时候刚好碰到,叶沉溪和夏青鱼觉得可以找他晚上喝杯咖啡,或者去唐人街吃点烧烤,这两口子又想打家劫舍了,贼心不死,搞不好这次的失意也是对方变动一下的动机呢,没有什么是一顿烧烤搞不定的……而且之前青沼英二就不止一次地公开表达过对Pasca和《逍遥游》的喜爱,并且因为一句“Pasca就是我进入游戏行业时梦想成为的模样”而正是加入趴吹阵营。

    今晚《无人幸存》最主要的竞争对手之一维尔福的《传送门2》则收获颇丰,顺风顺水,接连捧杯,除了刚才的“最佳男演员”,又收获了“最佳DLC”、“最佳多人游戏”和“最佳PC游戏”,4项奖项也是今晚目前为止的最大赢家。

    叶沉溪作为“最佳PC游戏”的颁奖嘉宾第一次出现在舞台上,正式和观众与来宾们打了个招呼,他的《逍遥游》是去年这个奖项的获得者。主办方Spike电视台还是会找噱头的,登台领奖的正是G胖,从叶沉溪手里接过奖杯。

    鬼知道媒体们会有怎样乱七八糟的几番解读。

    慢慢地,真正的戏肉来了。

    《神秘海域3》疑问不大地获得了“最佳PS3”游戏,同样也是双奖在手。

    呼声很高的《上古卷轴5:天际》则只拿到了“最佳RPG游戏”。

    《无人幸存》随后也拿到了“最佳XBOX360游戏”和“最佳动作冒险”游戏。这是它今晚的第3和第4个奖项,目前进度4/6,从数量上追平了《传送门2》,平均奖项份量双方目前为止也差不多。

    还有剩下的两个真正重量级的“最佳工作室”和“年度游戏”,那才是最终决定胜负的地方,这两个奖项上,B社,V社,F社三社均有入围。

    ……

    今年的播片环节青鱼一共有三只预告片奉上,穿插在各个奖项中。

    梁其坤打磨了近两年的《雨血》和陈兴寒的《风之旅人》,这两款本来也是打算夏天或者秋天上市的,结果拖到了现在,这才是正常的速度。他们在研发的过程中也会偶尔要推翻之前的设定然后重新来过,这是游戏开发难以避免也是最耗时费力的环节,并不是所有人都能像叶沉溪那样。

    《雨血》是一款基于Athena2.0开发的3DARPG,除了保留梁其坤一直以来精雕细琢暗黑武侠的故事之外,在《逍遥游》积累的经验上,变成了一款开放世界

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