返回第641章 一拖五(第1/3页)  网游之千里之行首页

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    以高瞻远瞩的预视力对局势作出整体调控, 不是船到桥头自然直、有什么招出什么招,而是像下棋一样一步一步地预测、拿捏、揣摩、排布, 这种思维天狼拍马都追不上,被千里卖了还帮他数钱来着。

    没事, 等会儿, 天狼就不是一个人战斗了。

    待粉丝和两个讲解的心情都平复得差不多了,团战的地图便也出来了。

    紧随其后公布的是双方的首发名单。

    神之光出战的是逆鳞、天狼、涟漪清尘、归零、半夏。

    吾名之族出战的是无咎、千里、修罗、虫虫、33。

    神之光的常驻成员——上邪, 今天一直没露脸。

    其实开赛前大家就注意到了, 上邪在握手仪式那里就没出现。

    神之光对此没有解释什么, 他们也没有解释的义务,只要出战人员是登记在册的选手,他们就没有违反规则。

    逆鳞当然不会特意宣告——上邪家里出了点急事,把他召回去了。虽说他有合同在身, 神之光也不是那么不讲情理的组织,一方面, 说不好听点,上邪不是天狼、逆鳞那样的存在, 加上神之光有实力不逊的替补成员, 还真不是没了上邪不行, 另一方面, 神之光进季后赛已万无一失, 常规赛最后一场,既然有突发情况,没必要非扣着上邪不让走。

    正好, 逆鳞有了个堂而皇之的理由放月白和半夏上场了。提前锻炼是好事,季后赛和全球赛,相信神之光的队员轮换次数会越来越多。

    双方成员上场期间,两边的粉丝又开始了口号上的较量,这边一句以吾之名,那边一句与神同光,越喊越起劲,吾名之族希望来个二连胜,在神之光手上夺得一场潇洒的胜利,神之光希望扳回一局,挫挫吾名之族的锐气,老虎不发威真把他们当病猫啊。

    吾名之族的选手席里,此刻只剩下了孤零零的一个人——蚊子。他坐在正中,十指交握,双手不安地小幅度搓动着,紧紧地盯着大屏幕。他轮空的这一场,吾名之族赢了还好,倘若赢不了……蚊子肩上的责任可就一点也不比场上的选手轻了。

    纵使不在场上,他也以他的方式在拼搏着。

    37分52秒,吾名之族对神之光第一场团队赛结束。

    在神之光的赛场记录里,他们的团队赛很少有打到30分钟以上的。可虽然打了那么久,这场团队赛却远远没有大家想象的那样激烈。

    连普通玩家都不难看出,吾名之族有多么放飞自我。

    他们的开场比以往更豪迈,分了4路——无咎、修罗一路,千里一路,虫虫一路,33一路,这样的好处全世界都知道,就是以更高的效率去探索地图,弊端也很明显——太容易被各个击破,需知此乃团战之大忌啊。

    更何况,他们的对手是神之光,对神之光最无用的就是持久性打法,在他们蛮不讲理的快攻下,持久的优势根本发挥不出来,别说后期,拖到中期都很困难。吾名之族难道连这个道理都想不通吗?

    事实证明大家的质疑是对的,首先偶然遇敌的是无咎和修罗,那叫一个惨烈,神之光思路清晰、目标明确,且当机立断,一看对方就两个人,疑神疑鬼不是他们的作风,哪怕是个陷阱他们也无所畏惧,扑上去就开打,一个无咎面对数人还真保护不了修罗,等千里赶到也于事无补,修罗无力回天,悲催地呜呼哀哉,率先出局。

    奶妈第一个阵亡,这在团战里是很稀罕的场景,正常点的战队都会重点保护奶妈,人们心中也普遍有条不成文的共识——奶妈一挂,基本就很难打了,续航性跟不上,人磨都能磨死你,除非有巨大的血量或人数优势。

    吾名之族有吗?没有。修罗阵亡,他们四打

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