返回第631章 高空连击流(第2/3页)  网游之千里之行首页

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蹲身,拳头张开为掌,一下子拍到了地上。

    这个动作,虫虫一眼就分辨得出——是震地决!

    她的反应已然不算慢,还没站稳就勉强着起跳,照理说,震地决只要不碰到地面,一般就不会受什么影响。

    轰——!

    强大的冲击波掀到了虫虫身上,半空中的她找不到任何着力点去加以调整,竟飞出了平台的范围,呈一道抛物线往下掉去。

    扑通——!

    虫虫跌到了另一根石柱上。

    落差足有10米。

    半夏起身后,没有立即跟着跳下去,而是盯着下方站了一会,时间很短,大约两秒不到,随后,他才纵身一跃。

    待他落到虫虫所在的那根石柱上时,由于它正在上升途中,落差已缩短了一半,加上半夏的敏捷度,以及风元素对撞击的部分抵消,他几乎没有出现什么副作用。

    虫虫就比较惨了,10米,正常而言,不摔死也得脑震荡。

    这样的状况下,她根本没有能力去反抗半夏的追击,人们只能眼睁睁地看着半夏的拳头雨点般落在她身上,连击一段段地堆起,伴随着虫虫的血量一点点地下降。直到半夏打出了9连击,虫虫才好不容易捕捉到一个间隙,一拧身退了开去,艰难地夺回了与半夏平起平坐的地位。

    可之前那种不温不火的较量没持续多久,半夏又一掌拍中了虫虫的腹部。

    代价是虫虫的膝盖也顶到了他的腰侧。这一刹那虫虫立刻明白,他是故意的,看似严丝合缝地打了几招后,他“不经意”地露出一点点漏洞,引诱虫虫下手,为的就是这一击。

    哪怕强行交换。

    难道……

    砰——!

    果不其然,这一掌附带着强力的冲击波!

    观众们对这场面都不陌生了——虫虫朝后飞出,往下落去。

    扑通——!

    她摔到了又一根石柱上。

    落差还是10米,恰到好处的10米。

    半夏的做法也和上一轮一模一样,等1到2秒,那根石柱迅速上升好一段高度后再追上,抢在虫虫的晕眩结束前出手,便又是一段流畅的连击。

    一次可能是意外,同样的事发生两次,有点眼见力的都明白这绝不是什么巧合。

    这是战术。

    战况的进展验证了人们的设想,不知不觉中局面就陷入了一种循环,半夏不停地利用各种攻势逼迫虫虫高空坠落,造成晕眩效果,再乘势疯狂输出,桃之夭夭恍然大悟道,“这才是这张地图的杀招所在啊!”

    “他真的能把每一个细节都记得那么清楚吗?”薇薇有点难以置信。

    要顺利地保持这种循环,半夏必须精准地计算好各种时间和距离——他们附近的哪一根石柱会在什么时间上升,速度多快,和自身所处石柱的相对运动速度如何,虫虫从他们目前所在的高度掉落要费时几秒……他要确保虫虫的落位、摔落的高度等种种因素不出现致命的偏差,否则循环就会立刻中断。

    “我相信这是可能的,”桃之夭夭说,“职业的就是职业的,我们不要轻易去质疑他们的极限,神之光这一场真的是有备而来,半夏这位新人给我们展现了十分耳目一新的战斗方式……姑且先命名为高空连击流吧。”

    “高空连击流?”

    “嗯,只能在有高度差的地形上实现。”

    这种高空连击流,相当于让半夏多出了N个控制技,在职业赛场上,别说多N个技能,光是多一个技能就是种不得了的优势,虫虫基本一路被压着打,她若破解不了半夏的这套“诡计”,估计接下来她还得被压着打,直至输掉比赛。

    不过,纵使占着上风,半夏仍然强烈地感受到了,虫虫“L

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