返回第516章 311分路(第1/3页)  网游之千里之行首页

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    让无咎和千里欣慰的是, 如今的修罗,不论面对多么强悍的对手, 都再也不会狼狈得没有还手之力了。这一局他很好地利用了地形,锲而不舍地辗转对抗醉凌云, 他的输, 一是输在职业相克——醉凌云是个手长的近战,修罗的风筝不能很好地克制她, 二是输在硬实力上。醉凌云是何等人物?千里都不敢拍胸膛说一定能赢他, 遑论修罗这个团战型的奶妈。比起最初他们认识的修罗, 今天他至少输得有一个职业选手的尊严。

    很多人觉得单挑环节比拼的纯粹是单兵作战能力,实则不然,正确的排兵布阵是胜利的一半,这就是考验教练或队长意识的时候了, 要预测对方的出场人员和顺序,并以此制定己方的出场人员和顺序。每个队伍都有擅长单挑和不擅长单挑的成员, 也必定存在一物降一物的规律,如何扬长避短, 发挥出田忌赛马的精髓, 是一门精深的学问。

    像醉凌云这种强手, 不打自选图是很正常的, 第一个出战更能提升士气。实际上, 很多队伍都倾向于把自家的王牌和对手的王牌错开,这样取胜更有保障。大神对大神是热血澎湃没错,却冒险得多。

    第二场, 擂台图,无咎赢了奇迹的悠悠,第三场,蚊子的图,输给了同为巫族的十光,第四场,千里赢了冰若幽雪,第五场,虫虫压轴,对上奇迹的半奶远程——奇奇,因奇奇稍微有点肉,这一局拖得久了点,但虫虫压力并不大,稳稳地将优势攒到最后,吾名之族3:2夺下了单挑环节的1分。

    “团战打爆他们!争取2:0!”选手席里,千里振臂一呼。

    “好!”33应道。

    其余4人冷静得多,“确保战术顺利进行就好。”无咎说。

    修罗的追求比较低,确保自己不拖后腿就好……

    五人雄赳赳气昂昂地上场了。

    “好,”桃之夭夭宣布道,“双方的首发名单出来了,我们来看一下——”

    “吾名之族是无咎、千里、修罗、虫虫、33,奇迹是醉凌云,冰若幽雪,十光,奇奇,悠悠。都是老面孔了。”薇薇说。

    “是的,”桃之夭夭点头,“打了这么久,相信大家都发现了,吾名之族的团战中,有三个是常驻的核心人员:无咎、千里、修罗,轮换都在虫虫、蚊子和33之间进行,虫虫和千里加起来是猥琐的平方……不,猥琐的立方,蚊子的控制手段极其犀利,弱点是机动性不够,他和修罗同时在场,吾名之族的团队就会笨重许多,33是个一不留神就能打出成吨伤害的范围人肉炸弹,吾名之族战队虽然只有6个人,阵型却很丰富,而且我们都知道,吾名之族不像醉西楼、神之光那样的队伍有比较鲜明且固定的风格,他们的战术是层出不穷啊,抓着对手的软肋就下狠手。”

    “没错,”薇薇说,“吾名之族也有不少玩家们喜闻乐见的看家本领,像'千里收人头',应该可以载入LDM职业联赛的史册了吧。”

    “不管你在哪,跑得多远,都能揪到你,确实挺可怕的。”桃之夭夭乐呵道。

    “奇迹和吾名之族一样,也是6个成员,除了醉凌云之外,其余全是远程,不过齐齐算是一个法坦,在防御上作出了一些补充。我最近逛论坛,看到有人说奇迹是联赛里最奇葩的阵容之一,桃爷你怎么看?”薇薇问道。

    “从职业构成上看,确实奇葩,一般来说近战多一点的阵容比较有安全感,奇迹很大胆,所以人家才叫奇迹嘛,就是要做别人做不到的事,我觉得这挺好的,LDM职业联赛的精彩之处就在于这些顶尖的高手凭自己的想法和行动将所有人都认定了的死理以新的面貌诠释出来,让我们恍然大悟——原来这游戏还可以这样玩。”

   

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