返回第393章 职业素养(第2/3页)  网游之千里之行首页

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修罗问道。评论里很多人提出了相同的疑问,都兴致勃勃地想扒出这个嘲讽脸的真实身份,所谓术业有专攻,大家的目光下意识地纷纷聚集在各个较为亮眼的公会里的坦克身上,之后就尴尬了,平时出风头的大多是DPS类的玩家,天狼、醉凌云、千里等都属于此类,无咎勉强算得上一个坦克,这嘲讽脸的风格跟他又过于南辕北辙。高手在民间啊,难道真的是个横空出世的草根?

    “这个……”无咎笑了笑,没说话。

    “哪个?”修罗最怕这两人吊他胃口了。

    “千里,你怎么看?”无咎忽然把话题抛给千里。

    “我?我不知道啊。”千里言简意赅。

    无咎看了他一会,千里脸不红心不跳地直视回去。

    “他有5个被动技能吧。”倒是虫虫开口了。

    “哦?你看出来了?”千里一愣。

    “嗯,我一直在数着,应该没错。”虫虫点头。

    “你们这都数得出?”修罗难以置信。

    “一共8个技能槽,这人来来去去就用过3个主动技,只能是5个被动技了,这是简单的数学。”无咎说。

    修罗一阵心酸,简单吗……无咎怎么,好像越来越会聊天了啊。

    “3个远程技能,一个减速,一个净化,一个晕眩,全是辅助。”虫虫也没留意到修罗的情绪,她的心思全在那个视频上了,“5个被动技……我数得有点乱。”

    对于自己不懂的事情,虫虫向来很实诚。确实,主动技很好认,识别被动技则是门技术活,这东西来无影去无踪,光1个都难以捕捉,更别说5个。

    “一个净化,一个回复,还有反噬类的,受到攻击似乎会降低对方的攻速和移速,这三个比较好区分。”无咎说。

    “对。”虫虫表示同意。

    “还有两个,不确定我猜得准不准,”无咎说,“这人越残血越难打,可能有百分比的免伤效果。”

    “百分比免伤?”虫虫看向他。

    “嗯……”无咎沉吟道,“就是每损失百分多少的生命值,会有百分之多少的免伤效果,如果有这个被动技,看起来残血的人其实并不残。”

    “难怪他一直死不了!”修罗豁然开朗,“好奸诈啊。”

    呵呵,这叫机智。千里在心里回应道。这可是他的核心被动技,正是靠这个免伤被动技护体,他才可以在残血状态下一直晃悠,并赤luo裸地勾引敌人来追杀他。对,这一招就像挂在小狗尾巴上的骨头,明明近在眼前,却永远差最后一步,而大部分时候,小狗还不懂得当中玄机。

    重点就在于“不懂”,LDM独特的技能体系的意义是什么?不仅仅是“自由”,更是“秘密”,所有人对别人而言都是一个谜,这个活动是一样的道理,正因大家不清楚千里那些技能的玄机,千里才能明目张胆堂而皇之地忽悠敌人,由于应该很小几率会重复遇敌,他的算盘打得还是挺响的。现在不知道哪个吃饱了撑的把他的视频放出来,等同于把他的秘密昭告天下,这还怎么愉快地玩耍?他招谁惹谁了,至于这样报复吗?

    千里这头满腔哀怨,另一头的我是豆豆却异常欣喜。他觉得这一场如斯精彩的逆风大翻盘若不放出来供世人观赏,他会憋坏的。再者,他也希望借此引得那位大神坦克现身,毕竟喜欢被夸是人之常情嘛。

    殊不知,千里不把他揪出来揍一顿就不错了。

    不过也就想想,千里不会干那种事的,一来浪费时间,二来……那不就是此地无银三百两吗?

    千里一直不愿意透露真实ID也是这个原因。以他如今的知名度,被人知道嘲讽脸就是他还得了?相当于向世界宣告,嗨我就是那个弓箭手呀,都来防着我呀——简直是手动把正常模式的游戏调

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