似地跃动起来,扇动着翅膀或低空盘旋,或左蹦右跳,不住地朝着无咎所在的位置吐火球。无咎没有再直线前进,走起了迂回路线,好在,火龙的作战意识很单调,不存在什么预判,看到无咎在哪,火球就喷往哪,无咎才得以靠走位避开。三条火龙各据一方,轮流轰炸,这**的感觉,玩过街机那种飞机大战的玩家想象一下就不难体会。
千里紧跟无咎身后,毫不犹豫地也踏入了战场。离他最近的火龙当即察觉,一拧脑袋,血盆大口一张,亮光簌簌凝聚,霎那激射而出,颇有当年动感光波的遗风。火球即将落地时,千里轻盈地一跃而起,往侧边跳去,顺利脱身。
火龙的战斗模式,两人先前唠嗑的时候已经摸清了。它们的攻击方式主要有三种,嘴里喷火球,以及羽翼和尾巴的扫荡,分别都有普通攻击和技能。招式说得上简约,却不简单,普通攻击也许还好,技能的话,千里随随便便中一招都得悲剧。总体来看,火龙既有远攻手段,也有近战招式,赖皮得很。
鉴于无咎要攻击小火龙,小火龙的仇恨非他莫属。千里可没打算让无咎一人扛起三大BOSS的攻势,奶妈不在,无咎本身走的也不是敏捷路线,这太难为他了,因此,千里必须进入战场,去吸引另两条火龙的火力,减轻无咎的负担,令无咎能够尽量争取对小火龙的输出。
两人一前一后,一近一远,各自在自己的领域里努力。小火龙被无咎骚扰得心烦意乱,胡乱地喷了几团火球,无一命中,眼瞅无咎迅疾地钻到了自己脚下,小火龙屁股一扭,长长的尾巴凶猛地横扫而过,啪地击向无咎。
无咎看着尾巴的来向,心中快速作出判断,不退反进,迎着尾巴跑上前,还剩几步距离时猝然往地上一扑,侧着身骨碌碌地一连串滚去,恰好从火龙尾巴与地面的间隙中通过。小火龙的尾巴在巨大的惯性之下仍在往前扇着,无咎止住身形,起身,巨剑扬起,在小火龙斜后方如一道闪电倏地贴了上去——技能,冲锋斩!
铛——!
千里所说的那个位置——小火龙的右脚处,在无咎的斩击之下,刷地亮起了一片红光,在夜幕中尤为刺眼。
还有时间!无咎眼角余光扫了一眼小火龙的尾巴,仍气势汹汹地沿着一道弧度摆过,在它彻底收招前,无咎还能够再来一招。庞然大物都有一个通病——灵活性低,质量越大的物体,运动状态相对更难改变,也就是传说中的惯性大。
锵锵锵锵锵——!无咎手起剑落,锋刃折射出的寒光如游龙般舞动,技能——剑舞!以无咎的魔力值,攻击中随机产生的冰冻效果对火龙如蚍蜉撼树,不值一提,但它一击不落地吃下了无咎正面的一串连击,那输出数值就非常可观了。
剑舞过后,无咎没有恋战,见好就收,立刻迈步挪动起来,一溜烟绕到了火龙的另一侧,凝神以待它接下来的举动。
不出所料,火龙收回尾巴后,烦躁地掀起右翼,狠狠地砸往地上,哗地震出一圈强劲的冲击波,甚至地面都仿佛颤动了须臾。哪怕是无咎,要是被这么一拍,不死也得残废。
可惜,这看似威力无穷的一招落了空,无咎死死地盯着它的动作,火龙的翅膀甫一离地,无咎就马不停蹄地疾驰过去,仍是同一个位置,砰砰砰砰砰——技能,八连斩!
就这样,无咎锲而不舍又无比耐心地等着火龙一次次出招,收招,挤在它出招之前、收招之后的那一点时机抢出一两个技能的输出。
无咎也根本没想过对火龙使用什么控制技,他深知,面对火龙那变态的属性,控制效果很大概率有跟没有差不多。无咎干脆不费那心思了,单刀直入只求输出就好。
铛铛铛铛铛——!无咎又一次挥舞巨剑,以最快的速度一下下劈在火龙右脚上,对火龙的尾巴和翅膀,他都一直打着十二万分的
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