除干净,这绝非一个休闲玩家想得到、做得到的事情。毋宁说,休闲玩家压根就不会知道有卧底这回事儿。
吾名之族三人小组一次又一次的首杀、刷记录或PK什么的,都远远比不上卧底事件来得让他们震惊。首杀、记录、PK,这些事情闹得再沸腾,那都是个人或队伍层面的事。游戏是个很看天赋的领域,有的人就是骨骼清奇,轻轻松松碾压普通人,有的人就是与生俱来地手残,就看肯不肯将勤补拙了。都是命,怨不得人啊。
卧底事件却不一样,和操作技术无关,已经涉及到了公会层面了。一个天赋异禀、骨骼清奇的休闲玩家,有可能在PK中打败大型公会里的高手,但一个没有参与过大型公会核心运作的玩家,绝对不可能对公会之间的潜规则与行情了解得那么深入。
另外,吾名之族的一些内部情况,十大公会自然也想方设法地打听到了——它毕竟不是什么绝密部门,不至于风雨不透。比如吾名之族的野图DKP制度,就是大型公会很常用的一种体系。而吾名之族的公会委托制度,则是近一两年来迅速兴起的公会运营模式。所有这些,都蕴含着商业公会的精髓。
自从野图BOSS战拉开序幕后,公会之间的对抗正式登上舞台,吾名之族也一点一点地显露它的内蕴。野图BOSS战就像小型战争,每家公会少则几十人、上百人,多则上千人,场面之壮观可想而知。战争可不是打群架,它是一门博大精深的学问,既需要平素的训练与积累,也需要临场的发挥,更需要运用到管理学、心理学等,否则就不会有《孙子兵法》这么一部名著了。
单就眼下,吾名之族未雨绸缪、针锋相对地派出扫眼队,便是一种公会层面意识的体现。这些东西,一说出来,道理很简单,可没接触前,普通人是不懂的,连这种想法都不会有。吾名之族的所作所为,处处透着一股子“职业”的味道。
东风行的推测,抛开技术不谈,吾名之族的创建者兼领导者,一定是经验全然不亚于他们这些老牌公会会长的资深玩家——骨灰级的资深。
其实关于无咎、千里、修罗三人身份问题的探讨在十大公会之间展开有一段时间了,大家的结论高度一致——最大的可能性就是从哪家商业公会中途退出的高层。
这一点,东风行也较为认同。只要是达到一定规模的公会,或多或少都经历过人员的流失乃至分裂,核心人员的离开更是不可避免。这些人真要出去自立门户,也很正常。
也只有这样,才能解释他们为什么能够“玩得挺溜”。
这有过先例——奇迹。
醉凌云可不是什么野路子的民间高手,她原本是十大公会之一的永恒公会里的高层人物,曾经差点就成为了永恒的会长。
之所以说差点,是因为永恒公会采用的是全民投票的方式选举会长,醉凌云在竞争中惜败给对手,那之后不久,她就离开了永恒,再之后,便进驻了LDM,成立了奇迹。
由于醉凌云走的时候,好些人跟着她一起退会,所以醉凌云的行为被永恒的玩家视为恶意挖角,从醉凌云退出永恒起,一直到LDM的一整年内测,醉凌云连带她成立的奇迹公会在网上都没少被永恒公会抱团黑出翔。
然而这个圈子毕竟小,很多玩家玩游戏归玩游戏,对于圈子里的绯闻八卦却不感兴趣,LDM里喜欢醉凌云却不清楚她背后故事的玩家也不在少数。十大公会中除了当事者永恒之外,其他公会都是看热闹的心态,彼此乃竞争对手,别人的不幸就是自己的幸运。
现在关键是,吾名之族那三人,究竟是谁?
每家公会都说不是自家的人,但谁也不能确保别人说的是不是真话。
大家纠结来纠结去,依然理不出头绪。奇迹、神之光都有来历可循,吾名之族则
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