返回第293章 骨灰级元老(第2/3页)  网游之千里之行首页

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家公会可以例外。

    十几年前,浩瀚盟成立在一个网游里,因其强悍的战斗力在那个游戏之中叱咤风云,知名度迅速扩散,几乎被封为不败神话,一举成为当时网游界的四大家族。那时候,公会还是单纯的娱乐性质,没有太多现实世界的利益纠葛,但浩瀚盟已然有了纪律的意识,当然,这也是因为第一任会长的影响,他的任期为浩瀚盟历任领导者中最长的,一共5年,几乎是浩瀚盟存在历史的三分之一。第一任会长给浩瀚盟奠定了深厚的根基——一是战斗力,一是纪律性。在浩瀚盟里,个人英雄主义被大大抑制,团结协作成为了最高准则。

    不得不说,这确实是浩瀚盟所向无敌的利器之一,同样也是当初东风行几人特别不待见千里和无咎那种横冲直撞的做法的原因。理念,从根本上就不一样了。

    浩瀚盟发展到第5年,四大家族变成了十大家族,也就是现在十大公会的前身,但成员不尽相同,在长久的角逐过程中,因外部或内部原因,有些公会没有坚持到最后,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。

    也是在这时,网游界迎来了一个重大的转折——娱乐公会出现了向商业公会转型的端倪。别看如今商业公会如火如荼,一片红海,在那会儿,这可是一个争议极度之大的话题。不少公会在向商业公会转型的过程中都经受了剧烈的阵痛,每个公会里都充斥着不同的声音,有人说商业化挣钱,有人说商业化违背游戏的初衷,有人说商业化才能持续发展,有人说商业化会毁了公会……不是没有例外,比如醉西楼,就属于比较平稳地过渡然后转型的公会,但这样的例子是少数。

    有的公会是会长想转型而遭到会员的抵制,有的公会则是会长根本就不想转型,像浩瀚盟。第一任会长在任期间,他们一直是彻彻底底的玩家公会,首任会长的信念是坚决不能让商业亵渎游戏。

    那个阶段,绝大部分的公会都很尴尬,有的公会因为转型商业公会而失去了部分成员,有的公会则因为不愿意转型商业公会也失去了部分成员。浩瀚盟属于后者。没想到的是,首任会长的坚持没有传承下去,第二个会长一上任,立即进行了大刀阔斧的改革,凭借着浩瀚盟原本就有的坚实底蕴,迅速走上了商业化的道路。

    不知该说这是个悲伤的故事,还是励志的故事。

    再往后的第三任会长,便是现在的老板,退居幕后,有各种各样的原因,也许年纪大了,不再适合冲锋在前打打杀杀,也许要把重心放到别的事情上,诸如此类,反正,东风行是浩瀚盟第一个被“垂帘听政”的会长。

    首任会长的影响遗留至今,在十大公会中,浩瀚盟几乎算是纪律最严明的一个商业公会,在浩瀚盟中真真正正是“军令如山”,内部上下等级森严,职责分明,一切井然有序,有条不紊。除此之外,浩瀚盟的口号很简单,就是团结。

    这种,就是“企业文化”的积淀,关乎着团队凝聚力,这一方面,往往是新兴公会的弱项。

    仔细算起来,商业公会这个行业相比起其他的领域,出现的时间相当短,说得上非常年轻,可网络时代的发展速度与过去不可同日而语,就这么短短的时日里,今日的商业公会模式已然极其成熟,导致新生的商业公会纷纷冒头,最亮眼的莫过于神之光,仅仅用了两年多的时间,其规模就达到了不输于十大公会的高度。前人栽树,后人乘凉,上一年代的前辈们一步一个脚印辛辛苦苦摸索出来的道路,大大地方便了后来者。

    我要当一个什么样的会长?

    东风行不止一次地问自己。

    他在浩瀚盟奋斗了8年,才最终坐上这个梦寐以求的位置,他不再是满怀羡慕与憧憬地看着那个让所有人惟命是从的会长,他亲自成为了这个角色。曾经,他心中对自家会长也不是一味的崇拜,吐槽的

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