“箭羽是烈火幼鸟的羽毛,也是火元素材料……”竞技赛的奖励,每种元素的材料各2个,火元素的材料便是火焰之心和烈火幼鸟的羽毛。为了制作更多的箭,修罗用其他元素的紫品材料大量交换这个烈火幼鸟的羽毛,鉴于14分的队伍所获奖励都一样,要凑到修罗所需的数量倒不是很难。
“箭头是猎豹的利爪,很锋利,穿透力确实加强了,还有物攻……”
物攻也是弓箭不得不提的一个因素。
LDM里的武器按照攻击类型,大致可分几种,像无咎的巨剑、千里的弓箭、寂寞成灰的战矛、野狼的回旋飞刀等都是偏重物攻的武器,而修罗的魔法书、艾文的十字架和香樟的法杖则是纯魔攻型,再细分还有像火舞的扇子这类偏重魔攻的。
至于各自利弊,则显而易见。物攻型武器的缺点是操作难度大,无法设定自动瞄准,优点是可以打出连击,并且可以物魔双修——物攻是这类武器本身就有的属性,如果玩家的魔力足够高,像寂寞成灰一样在操作之中使用魔法技能,就能同时打出物攻和魔攻。
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