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    最高的电子竞技项目:星际争霸,从电子竞技大家族中率先宣布职业化就是水到渠成的事了。

    很多人都疯狂的爱上了这个游戏

    经过第二届国际电子竞技联盟主席大力推广,更是使得星际争霸fù孺皆知,就连战火不断的巴基斯坦和以色列在到了国际比赛的时候,都会停火观看,学点yīn招啊什么的留着备用。

    中国的星际水平,与其泱泱大国的身份不附,要说国人历来的不擅长团队配合项目如反恐精英啥的疲软也就罢了,不过考验个人实力的星际争霸战绩如此凄惨确实有些说不过去。

    后来经过好几代教练专家官员多番研究,检讨,会诊,总结。终于找出了问题所在:

    目前星际分两个流派,以欧美选手代表的意识流擅长天马行空的战术,打起来往往出人意料。

    另一派则以亚洲特别是韩国为代表的cāo作流,特点是风格细腻寸土必争,他们出类拔萃的cāo作能力使得在局部战争中尽占优势,无数的细小优势叠加起来就变成了胜势。

    中国选手开始还凭借着自身的特点,也就是耐力和韧xìng与这两派选手有一拼,真职业化后,这个真职业化是相对而言,现在什么都流行说个“伪”字,最初电子竞技概念刚刚推出,国内很多企业还是观望态度,当时身先士卒吃第一口螃蟹的选手甚至要自掏腰包去比赛,别说选手了,解说员都有自掏路费义务解说的,支持他们的是一种叫做希望的动力。

    随着关注星际争霸的人与日俱增,一些大企业为了知名度,开始选择一些民间俱乐部赞助,商人逐利,他们自然会追逐更受关注的俱乐部,为了吸引足够的资金,各俱乐部是迫不及待的想出成绩,于是先学习韩国的细腻,后来学学的觉得自己五千年历史,骨子里就是大气,就是气势磅礴,就是飞流之下三千尺,学寡国小民的小肚鸡肠是舍本逐末。

    然后就开始学欧美,学着学着又发现自己的侵略xìng也没那么强烈,然后又想我们是和平主义者,讲的是谦谦君子温润如玉,讲的是得绕人处且饶人,学八国联军的咄咄逼人也是不成的。

    于是就东学西学,看谁都好跟谁都想学,结果给自己搞了个四不象,连自己吃苦耐劳忍辱负重的看家本领都忘了,以后星际比赛就一蹶不振,在欧派和韩派的围堵下终日受夹板气。

    第七章 星际之道

    东方不败找到了真正适合中国选手的星际风格。

    欧美选手不按常理出牌,但他们的出人意料还是带有很明显的目的xìng,既然知道对手意图,破解起来总是不难,他们的种种战术,完全是为了自己的最大优势服务。而他们真正拿手的,是大开大阔的正面突进能力,一如罗马军团的方阵,咄咄逼人,让人不敢正樱其锋。正谓刚不可久,一鼓作气、再而衰、三而竭。他们少了些许的隐忍,倘若能引而不发、蓄而不露,或许就能和韩派选手分庭抗礼了。

    著名星际记者韩薇有言:久攻不下必被打反击,一语道中欧美选手命门。

    韩派选手的局部比赛无人能敌,但有得必有失,寸土必争往往意味着不能临时决断,不懂得恰到好处的丢车保帅,即使是200人口的大决战,两个韩国选手的对决也会让会战充满了yīn柔的小家子气。

    韩薇说:“韩派选手亏势,这是硬伤,没有指点江山虽远必诛过的历史,难以成势,除非他们现在敢把别的国家驻扎在本国的军队统统轰走,否则这个国家骨子里会一直奴颜婢膝下去。”

    东方不败找到了中国星际选手的崛起路标:刚柔并济!

    欧派选手刚猛无铸,一推进便雷霆万钧,但双方鏖战,终有穷力;韩派选手精打细算,多处混战情况下,每一处都追求完美的结局自然就是每一处都不完美,力分

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