司这让很多股东不理解,虽然暴雪推出的《魔兽争霸》取得了成功,但是它的经费也只是用了三十万美金。
在股东们的认知中与其花3000万美金收购一家游戏公司还不如投入三百万美金成立一家有实力的新游戏公司呢。
对此陆浩没有半点的妥协,联众世界游戏公司是矩阵科技旗下的重要一环,将来它的收入甚至能够达到矩阵科技的百分之三十以上,所以在游戏的投入上决不能含糊。
陆浩虽然有绝对控股权但是对于股东们的质疑他也不能太过强硬,尤其是他耗巨资建设总部的决定已经让股东们有些不满了。
在建设总部事情上陆浩是存在私心的,这一点他也不能否认,造价二十亿美金的总部这在九十年代绝对是疯狂的,设在华夏肯定会有极大的经济带动。
在于Davidson&Associates公司见面之前,陆浩给所有股东和全体矩阵科技员工发了一封电子邮件。
他详细说明了游戏对于矩阵科技的重要性与前景展望,他不光要收购暴雪,接下来他还会有一系列的大动作,96年在游戏收购投入这块至少会有上亿美元。
上亿美元投入联众科技对于矩阵科技六十亿美金的资金储备上来说并不多,股东们要的也只是一个态度。
他们比陆浩更加迫切矩阵科技把资金使用起来,只有资金利用起来了,才会产生更多的效益,陆浩的电子邮件发出之后反对的声音也就消失了。
收购进行的很顺利,对于狂赚一笔的Davidson&Associates公司绝对是一个超级划算的买卖,投入两年时间的资金就翻了十多倍,还有什么不满足的。
收购完成后陆浩并没有急着去见暴雪公司的高管,他在发愁联众世界的总部到底放在那里,现在美国、欧洲三国还有RB都在争取把总部放在他们的国家。
别人不知道陆浩可是清楚地很,未来世界最大游戏消费国就是在华夏,陆浩最想的也是把联众世界总部放在华夏。
可作为立志于成为全球性互联网络公司的矩阵科技来说,把旗下所有公司总部都放在华夏显然是不合适的。
现在矩阵科技总部跟360总部都已经放在华夏了,要是把联众世界总部也安在华夏不仅与初衷相悖,也不符合陆浩风险分散的原则。
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