双方基本上接近于停战状态,这里出现一台机甲,实在是匪夷所思!
这台机甲不要命了?敢就这么在敌人眼皮子底下?
而且还在往南走?而且走的还是直线,没有利用土丘地形进行掩护!
南沃顿25号前沿据点的士兵们一开始也纷纷错愕不已,但旋即又兴奋了起来——这可是送上门的肉啊!
于是,当即就有不少南沃顿士兵,取出了自己的各式武器,纷纷前往据点塔顶端的瞭望台,打算把那台傻不拉唧的机甲永远地留在这里!
这台机甲似乎也没有想象中的那么傻,至少在看到敌方据点里的士兵明显变得躁动起来后,它找了一个刚好能遮住它大半个身躯的小土坡,停下脚步,把身子蹲了下去。
这个姿势,南沃顿那边只有爬上最顶端的瞭望台才能看到它的脑袋,但北沃顿方面如果站在停机坪上的话,却能看到其全貌。
只见这台机甲蹲下身子后,慢条斯理地从背后缓缓地抽出一挺高射机枪一般物件,检查了一下弹夹后,单手将其举起,半秒过后,只见其手臂微微一震,一发磁轨弹便喷出枪口,朝对面激射而去!
北沃顿这边有人不禁惊呼:“裁决!那是裁决!”
几乎人人都知道,裁决打出的磁轨弹,动能强大速度极快,加上沃顿星的地心引力相对较小,空气中水蒸气含量极低,几乎没有风雨天气,因此弹道在3000米范围内基本上是平直的!
在这个范围内,射手不用考虑地心引力影响的问题,也不用考虑距离因素而调节标尺什么的,更不用考虑风速等问题,发射效果几乎跟能量射线没什么区别,指哪打哪。
但与能量枪最大的不同是,磁轨枪是有明显后座力的,而且后座力还很有特点。
磁轨弹是由电磁能推动激发出去的,磁能回旋加速器分散了大部分反作用力,且长长的枪管使其加速的过程变得相对持久均匀,因此其后座力并不是旧时空枪械那种突然爆发式的强大后坐力,而是一种缓和的温柔的后缩式后座力。
在扣动磁轨枪扳机时,磁轨弹被激发出去会有大约0.5秒的延迟,此时磁轨弹还在枪管中逐级加速推进,而枪体在这半秒时间里会如蓄力的弹簧一般缓慢地往后退缩。
这个时候,瞄准镜的视场会随之逐步放大远缩,其准星则逐步缩小,因此对本已瞄准的好的目标会造成一定的干扰,会感觉目标面积在瞄准视场里逐步缩小,增加了瞄准的难度。
半秒过后,磁轨弹以亚光速的速度瞬间脱离枪口,枪体也会为之一震产生较大的后座力,然后迅速回到原位,但这个时候的后座力已经不影响瞄准效果和磁轨弹的飞行轨道。
也就是说,整个瞄准射击过程的难点就在于子弹还在枪膛里加速的那0.5秒时间,如果能够稳定住枪械,在枪体逐步后缩时保持瞄准准星不晃动,那么基本上就解决了一大半的问题。
还有一小半问题是,由于有0.5秒的延迟,在瞄准移动目标进行射击时,得进一步算好提前量,而且如果瞄准范围里的目标出现的时间不超过0.5秒,磁轨狙击步枪是无法命中对方的,这是与能量枪最大的不同,无法做到可视即可杀。
如今双方之间的距离才不到800米,射程问题不存在了,晃动的问题也不存在了,毕竟机甲可不比人体,说固定住了那就是固定住了,绝对不会有一丝一毫的晃动。
至于延迟打提前量的问题……
这10天闭关时间,李易花了差不多4亿星币学习各类机甲技能芯片,这钱可不是白扔进去的,原本他的射击技术已经很变态了,现在800米距离如果连一点提前量都估算不准确,那不如干脆给自己来一枪自杀得了!
所以只一枪,第一次使用裁决的李易就秒掉
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