“战场识别系统提示:有效击杀敌机一架,获得1万军功!有效击杀敌方精英飞行员一名,奖励军功5万!B级战功识别权限加成,共获得12万军功,注意查收!”
“我,终于还是杀人了……”
李易嘴角不禁闪过一丝苦笑,旋即神情再次回到了之前的冰冷之色。
能当上飞行员的至少也是上等平民身份,能驾驶物理型战机的绝对算得上是精英飞行员,培养成本极高,脑袋自然也就值钱,军功奖励是普通士兵人头的100倍,比战斗机本身还值钱!
“……不知道干掉一个机甲兵,能赚多少军功?”
带着这个念头,李易瞟了一眼地面,结果发现自己距离地面太远了,地上除了一些据点建筑之外,什么活物都看不到。
不过,这一眼瞟过,倒是让他的注意力转移到了还在下面盘旋的两架能量敌机上。
两架能量敌机此时并未注意到距离他们头顶斜上方2公里多远的李易,或者说他们知道上面有一架敌机,但一时半会没精力去顾及。
此刻他们正在2000米左右的高度与北沃顿一方的两架战机缠斗在了一起,双方你来我往打得不亦乐乎,但谁也奈何不了谁,毕竟在有能量护盾的这个时代,要想在斗狗缠斗中迅速击毁敌机,实在不是一件容易的事情。
当然,如果使用的机炮是磁轨炮,就能取得与李易同样的秒杀效果,但用磁轨炮缠斗,命中率低得吓人,如果磁轨弹打光了还没干掉对方,那就只能挨打,反倒还不如用弹药无限且命中率高的能量机炮来的实在方便。
但李易偏偏选择了难度极大的磁轨炮作为机炮,他没时间慢慢跟这帮土著们耗,他要赚钱,要快速地赚钱,最佳的选择就是能一击毙命的磁轨炮!
而且,为了省钱,为了携带更多的磁轨弹弹药,他的战斗机上面没有加装导弹。
用价值5000点军功一枚的空对空自动追踪导弹去换一架敌机,理论上是划算的,但这个时代的战机性能十分卓越,机动性极强,速度也快,导弹并不是每次都能建功,尤其是距离较远的时候,搞不好打了七八枚导弹出去一发都没中,那才叫得不偿失!
距离近了尾随的时候再用自动追踪导弹倒是一打一个准,但那又没必要了,直接拿磁轨弹招呼便是!
李易在决定拿战斗机大开杀戒之前,就把这一切想了个通透!
为此,他在这7、8天的闭关期间还专门吸收了《磁轨炮射击技巧》!
不过这项技能他还没学完,因为这是一门三级学科,容量高达112T,价值1.12亿星币,归属在一级学科《射击学》及其二级学科《磁轨武器射击技术》之下。
尽管目前为止只是吸收了不到三分之一的《磁轨炮射击技巧》,但也让李易受益匪浅!
尤其是对磁轨炮发射时的延迟效应的掌握,以及对射击目标的提前量预判,都有了更深更精确的领悟,否则即便是刚才那种对决的局面,命中率也不会高到能把敌机从头到脚打烂的程度!
此刻,李易将狩猎的目标转移到了下方那两架能量机上。
看着那两架能量机与己方的两架能量机相互撕咬着不放,在2000多米的高空中相互做着剪式飞行机动,李易就忍不住一阵摇头冷笑。
剪式飞行机动,也是一种常规机动动作,一般是敌我双方都不肯妥协的状况下,相互交叉、你追我赶,护拼战机的盘旋急转性能,以求扩大到半球优势!
但南北沃顿帝国的军事科技是半斤八两,双方战机的性能几乎没什么差别,两国土著飞行员的技术也不相上下,四架能量机就这么纠缠着左冲右突,能量射线交错纷飞,场面上煞是好看,像是玩特技飞行一般。
『加入书签,方便阅读』