牧云所拥有的神格碎片,是早在60级帝国侧主线剧情北地兽灵入侵之中,在不知道孔特真实身份的情况下与其联手击杀了北地兽灵族大祭司,并从大祭司手中夺来的。
有关于这一点,无论是洛可可还是作为《救赎》游戏“官方运营”的米拉都并不知情没错,就连米拉都并不知道。
神格碎片能够令《救赎》游戏中的原住民不受米拉的游戏法则系统操控影响,这是因为神格碎片本身承载着作为尤米西亚大陆位面原本的创造者艾丽娅的一部分创世神法则权限的缘故。事实上正因为这部分原本属于艾丽娅的创世神法则权限的存在,神格碎片本身也并无法被游戏系统正常地探测感知,并纳入到系统管理之中。
这也是为什么即使是米拉有能力利用游戏法则系统将整个尤米西亚大陆位面游戏化,但却仍旧需要洛可可实际在游戏中去挨个搜集寻找艾丽娅的神格碎片的原因。如果游戏系统本身能够探测感知到这些神格碎片,那米拉大可以直接把神格碎片的所在以及拥有者的讯息全部都告诉洛可可,让洛可可直接找过去把神格碎片都收集齐然后让艾丽娅重新恢复创世神权限之力就可以了。
牧云手中的神格碎片虽然是以道具的形式被他收纳进了自己的物品空间,但实际上无论是游戏法则系统本身还是作为法则监管者时不时地会依靠意识潜入游戏法则系统中去监控法则体系正常运作的米拉,都根本无法察觉到其存在事实上游戏系统后台的数据库中也确实不存在什么叫做“神格碎片”又或者有类似定义的道具,至今为止,牧云手中的神格碎片的名称和道具说明仍旧都是一串“???”,牧云也是出于一个重生者的好奇心认真地琢磨尝试之后,才在入手很长时间以后才发觉了神格碎片的真正作用。
当然,虽然无法直接探测到神格碎片的存在,但神格碎片的一些作用效果对系统所产生的干扰,却是能够被探知到的。实际上,早在牧云发觉神格碎片的秘密并开始有意识地利用神格碎片去修改创造npc身上的剧情任务,又或者解锁系统在角色动作和技能动作上的限制来增强战力的时候,与之相关的原有系统设定被扭曲篡改的痕迹就已经出现在了游戏法则系统之中。只是在当时,这些痕迹都被米拉忽略了。
并不是米拉不称职,而是相比较尤米西亚大陆位面中的那些混沌存在每时每刻对游戏系统法则的侵蚀污染,牧云那点系统篡改操作真的是不算什么。虽然尤米西亚大陆上的混沌生物看似全被米拉的游戏法则系统所囊括涵盖,但混沌就是混沌,由于游戏法则系统本身并不是带有强力同化能力的法则力量,这些混沌存在的混沌本质会因为被更高层次的秩序体系囊括覆盖而被限制和削弱,但却绝不会消失,甚至还会反过来对将它们囊括覆盖的高层次秩序体系,也就是游戏系统法则进行污染渗透。
因为尤米西亚大陆上这股混沌势力的存在,米拉的游戏法则系统中就如同存在着一小撮无时无刻不在自动生成bug而且还不能将其彻底修正只能补救和防范的病毒源。虽说这些低级位面的混沌之力倒是不会真的让来自地球位面的游戏法则系统体系崩溃,但毕竟这套法则系统干系着成千上万的地球穿越者玩家们在异界的安全,因此米拉也不得不将自己绝大部分的注意力投入到即时监控和修正由于混沌之力的存在所引发的法则系统污染上。
相比较之下,包括牧云和洛可可在内的神格碎片拥有者的行为所引发的系统篡改,在正常情况下米拉根本注意不到,或者即使是注意到了,由于神格碎片本身无法被探知,因此也只会被米拉当做是因为混沌之力新近对游戏系统的某一小部分的渗透而衍生出来的系统小谬误。
从这方面上来说,牧云在神格碎片问题上的谨慎与低调也确确实实是帮了他,如果他在发现神格碎片的特殊之后,就忍不住
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