返回第141章 似乎一切顺利(第2/3页)  我不是在玩游戏首页

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着他一起摔下来的窘境。

    踩在失去灵魂之后,如同字面意义上地变成了一座单纯的肉山的瘟疫骨龙头顶,贝卡兹面色阴沉地看着天空中飞舞着的洛可可。瘟疫骨龙算是他作为瘟疫法师的王牌之一,虽然他也知道妖精克制亡灵,但多少心底里还是有那么点幻想,觉得说不定瘟疫骨龙在自己的操控下能够多撑一会……只可惜,这该死的妖精女孩居然还拥有有一套与玩家长弓手一模一样的技能,凭着两套技能树的不同组合,对方的战法之灵活完全超出了他之前的预想,这是他根本没有想到的。

    不过,这样的局面终归还是没有超出他的心理预期,虽说期待瘟疫骨龙能够多撑一会,但他也并没有真的傻到在这上面赌什么。臭丫头,不要以为废掉了瘟疫骨龙就万事大吉了,真正的战斗从现在才开始呢。

    这样想着,贝卡兹并没有从停止不动的瘟疫骨龙身上下来,他仍旧站在那里,两只眼睛死死地盯着朝他这边飞过来准备搭弓射击的洛可可,身上的魔力瞬间沸腾起来。

    “骨爪禁锢!”

    随着贝卡兹的施法动作,无数的白骨爪从地面窜出,连带着一只只惨白巨大的白骨手臂一起向上伸展,朝着空中的洛可可抓了过去。

    远远看去,在圣堂周边的这一小块战场上仿佛直接被贝卡兹早就出了一片有生命的白骨爪森林一般,然而面对如此狰狞可怖的景象,洛可可却并没有什么慌张的表现。

    骨爪禁锢,在前世的游戏中是世界级boss贝卡兹血量第一阶段时的常见群控技能,而眼下被仍旧保留着自我的贝卡兹用出来,除了骨爪居然不仅能够限制地面单位而是一直抓到半空中这一点令洛可可稍感意外之外,基本的技能效果其实并没有太多区别。

    这个技能的特征,就是控制时间上限相当长久,如果什么抵抗都不做的话,骨爪禁锢甚至能够在战斗中将玩家控制长达半分钟以上,但实际上,每根骨爪都有着自己的耐久生命值,在前世的游戏攻略中明确地指出,只要团队内有技术和意识过硬的玩家想办法避开骨爪袭击,他们就有机会去攻击其他骨爪破坏它们,提前释放出不幸被骨爪禁锢住的己方队友。

    不过对于洛可可来说,骨爪具有耐久生命值并且可以被玩家们作为攻击对象,这就意味着它们即使不算是生命,但在游戏系统中也会被判定成能够对其进行直接作用干涉的对象物,既然这样,那么对付这些骨爪对于洛可可来说就简单多了。

    自然牢缚!

    不同于洛可可此前一直在使用的灵魂之力的淡蓝色,这一次随着洛可可的技能发动,充满了生命力的翠绿色光晕从她的身周向下扩散到了地面上,紧接着就在那些朝着半空中延伸的骨爪周边,无数如同蟒蛇一般的树藤破土而出,以比骨爪更快的速度蜿蜒生长,缠绕在白骨手臂上将所有的骨爪死死地拉扯住阻止了它们的上升。

    以洛可可眼下105级的属性水准,她并不担心自己的自然牢缚会控制不住贝卡兹的骨爪,因此在释放了技能之后,半空中的洛可可根本就没有做任何多余的躲避动作,直接就发动了下一击针对贝卡兹的攻势。

    cd读好的灵魂箭矢版震荡箭再一次出射,而贝卡兹则是因为自己的骨爪禁锢被洛可可如此轻描淡写的破解而愣了下神,因而失去了释放骨矛来中途抵消震荡箭的机会。

    不过贝卡兹的战斗经验也终究不是盖的,眼看洛可可的震荡箭袭来,贝卡兹抬手一挥,直接从自己所站立的瘟疫骨龙头颅前部的烂肉块那里召唤出了一个形态恶心的瘟疫吞噬者,这个可怜的家伙甚至还没有固定好自己应有的形态,就被洛可可的震荡箭一箭重新射成了碎肉块。虽说震荡箭是一个主控技能,但105级的基础伤害加成显然也不是60级的亡灵怪物所能够应对的。

    对于贝卡兹这样

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