杨云这番话,既是为己方将士提高战斗力,又可以打击敌方信心,顺便携带一个招安光环,将逆反跳槽的种子悄悄种植在索尼员工们的内心深处。
仓木混在人群中,听到这段话后自然是胆战心惊,他连忙挤到藤原得郎身边,低声喊着撤退,他们不能再待下去。
要再留下来和杨云辩论几句,恐怕这十几个人,至少有一半会被杨云洗脑,那就成了有去无回……
“有空常来玩啊!世嘉公司常年招聘程序员,待遇从优,能给你们一个施展自己心中抱负的良好舞台,高,大平台,高自由度,绝对你们最佳的选择……”杨云看着这群人灰溜溜离去,高声喊着,让仓木和藤原得郎心中叫苦不迭。
这段广告词引得世嘉员工一阵哄笑,同样更是衬托了索尼挑衅者的无知。
他们冲动地准备过来质问,质问这又是世嘉的炒作,可杨云亲口说了,十天后,川岛功三人的创意将会在《植物大战僵尸》这款游戏上得到体现,轻轻松松一句话把他们打发走。
旁观者们谁都清楚,只要川岛功的想法确实被实现了,不管是大段的采用,还是仅仅只当成一个激发灵感的导火索,都可以说明他们被世嘉认可,川岛功的创意是有效的,是值得培养的,这件事情上,龙腾这边肯定是立于不败之地的,索尼找上门来是自取其辱。
在连续被中山隼雄和杨云暗指和提示之后,《植物大战僵尸》这款游戏被越炒越热。相关的“欢乐向丧尸游戏”更是成了游戏迷们口口相传的新词汇。
第二天就有一篇报道刊登在报纸上,以一名索尼员工的角度讲述。详细披露了他们一群人前往世嘉找茬,最终却被杨云用语言抵挡回来的详细内幕,将两家公司持续了几个月的丧尸争斗大戏引爆最后的"gao chao"!
所有人都在猜测,川岛功和欢乐向丧尸游戏能否给索尼最后一击呢?
久多良木健在听到仓木的回报时,他终于后悔了!
在中山隼雄嘴上不饶人的情况下,应该是久多良木健自己通过媒体去和中山隼雄辩论,而不是任凭手下员工去上门挑衅。
可是“忍”字让久多良木健放弃了自己出面的想法,他想试试自己底下员工的战斗力。于是故作不知放任他们去闹事,然后让自己的心腹仓木混在人群中偷偷收集情报。
但是最后竟然落到一个自己手下被对方策反的结果!
这好像是在打魔兽争霸,索尼的英雄大法师打不过龙腾的黑暗游侠,后来派了一堆迫击炮小队过去准备偷袭,结果被龙腾用黑暗游侠给召唤了几个!
所有人都在耐心等待着十天后的《植物大战僵尸》上市,大家都想看看,所谓的欢乐向。植物和僵尸之间的战斗,究竟有什么魔力能让中山隼雄夸下海口,销量一定会超过《丧尸围城》!
这款游戏,龙腾奇迹般地没有将它交给《大众软件》和《游戏通》两家御用媒体评分,也没有做任何推广宣传,连海报都没有出。如果不是杨云亲口说出来,全世界恐怕都不知道有这么一款游戏出来。
川岛功几人消失了小半年没有出现,没人知道他们究竟做出一个什么东西。
越是这样,人们的好奇心越强,植物和丧尸的战斗。会是什么样的场景?
大众软件和游戏通用充满怨念的口气,讲述了龙腾拒绝提前送游戏光盘过来测评的事实。然后自己脑补了一期游戏专辑,将多篇风格迥异的游戏测评文章整合在一起,都是他们杂志社里资深编辑自己猜想的内容。
但殊不知,这样却引起一种热潮,许多周刊或者日刊的游戏报纸,游戏专业电视节目,甚至是电视真人秀节目,都在炒作这个话题——你期待的《植物大战僵尸》是什么样的?
“植物?僵尸?是
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