返回第443章 舌战挑衅的索尼员工(第2/3页)  超级游戏帝国首页

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工们虎视眈眈盯着索尼过来挑衅的员工,有几个老员工认识带头的藤原得郎,大声向他责问起来,两边争锋相对地争吵着,声音很大,气氛很紧张,即将到爆发上演全武行的紧要关头。

    一群高管联袂赶过来,中山隼雄在前面拨开人群,杨云跟在后面走进来,看着舌战群雄的藤原得郎,沉声道:“藤原君,你也曾经是世嘉的一员,难道不知道世嘉的规矩?在世嘉,一切都用事实说话,用数据说话,你这种随便造谣中伤的争论是完全无用的!”

    藤原得郎的战斗力远远不如中山隼雄,更不用说龙腾公司的大老板杨云了,他被杨云指责,一时间竟然忘了要说些什么,有些精神恍惚。

    但是兔子被逼急了也会咬人,藤原得郎的脸涨得通红,这些日子,他面对昔日同事的指责,面对现在同事的不信任,他被夹在中间很难做人,所以他不得不带着索尼同事回老东家这里争论,试图撇清自己的无辜,同时也是想将这件事从自己身上撇清。

    “杨社长!我们只想问一件事,世嘉收留川岛功三人,究竟是不是和他们的创意有关?难道真的是重用他们三人,让他们自己主导设计出的欢乐丧尸游戏?”

    藤原得郎大声问道,他没有提任何有关《生化危机》的内容,因为所有人都知道,世嘉是不可能承认在背后做过什么小动作的,他只能问川岛功三人的地位和待遇,这也正是索尼员工们最郁闷的地方。

    要真被他们三人成功逆袭的话,索尼丢脸就彻底丢大了,他们索尼员工还有什么资格说自己是优秀的设计团队?连自己员工想出来的创意都保不住,不仅创意保不住,连人都留不下来,难怪索尼游戏始终被世嘉游戏压制一头!

    杨云冷笑道:“是不是他们主导很重要吗?你留在世嘉的《生化危机》原案,不是照样被我们改的完全不同?现代游戏制作中,有谁能一次性想到一款完整的游戏,后人都不用改的?我听说《丧尸围城》也是你的主意,难道从头到尾,你们索尼的其他员工就没贡献过创意?”

    藤原得郎无话可说,他身边一群索尼员工也不知怎么回答,这是实情,在游戏设计时,通常游戏策划师会和程序设计者,甚至是美工全程讨论,中间要经过无数次修改,可能最终定型的游戏会和原案有翻天覆地的差别。

    “既然杨社长这么说,那我们就算明白了!这其实是龙腾自己的创意,然后加上他们三人的名字,只是故意想让我们索尼难堪,造成我们索尼有眼无珠的假象,对吗?”另一名索尼员工大声说道,似乎地位也不低,应该是个资深游戏策划师,主管级的人物。

    杨云哈哈大笑,然后冷冷地说道:“你侦探小说看多了吧?还制作假象!龙腾没这么无聊!索尼是否有眼无珠,和我们有什么关系?川岛功三人的创意,想必你们都看过,用超市里各种物品攻击丧尸,蔬菜食物也能当成炮弹,你们是不是觉得很可笑?

    你们有没有想过这个创意的纵向思考?你们有没有脑洞大开想过其他的游戏方案?难道你们与久多良木健一样,都觉得这是很幼稚的想法?你们错了,川岛功三人提出的蔬菜炮弹,正是我们新游戏《植物大战僵尸》的核心思想,对丧尸攻击的所有方式,都是植物的种子或者是果实,卷心菜,玉米,西瓜,豌豆,辣椒,这些都是攻击手段!

    十天后,你们将会看到这款游戏的上市,到时候你们再看看川岛功三人的创意思想,究竟是不是值得我们世嘉培养,究竟是不是你们索尼有眼无珠!”

    藤原得郎等人倒吸一口凉气,他们不敢相信,原来川岛功的这些想法,真的被世嘉采纳了?难道索尼看不上的东西,真的能在世嘉手里大放异彩?难道就是他们说的那些纵向思考,脑洞大开,就可以做出一款销量超过《丧尸围城》的欢乐游戏?

    每个过来挑

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