其实杨云很想问一句,你们知道这些游戏将来会有多大的影响吗?
《恐龙快打》《西游释厄传》——最受全球玩家欢迎的街机横版过关游戏之一。
《彩京1945》——最受欢迎的飞机射击游戏之一。
《索尼克》——速度类型跑酷游戏的鼻祖。
《逆转裁判》——gba历史上最畅销的掌机侦探游戏。
《心跳回忆》——恋爱养成游戏的鼻祖。
《沙丘2》——即时战略游戏的鼻祖。
《笑傲江湖》——国产rpg游戏的代表性佳作。
这一切,都要在1992年这一年时间内完成!
压力山大!
杨云闭上眼,深呼吸,缓缓说道:“我一直在想,一个人的力量究竟会有多大,他的潜力究竟有多深,是不是只有在巨大的压力下才能展现出来,被人发现。
我非常喜欢现在的这个位置,喜欢这个世界给我提供的这个舞台,非常享受每天忙碌做游戏,不知疲倦地加班,然后打败竞争对手,让自己的游戏在玩家手中口口相传,流芳百世,这种感觉非常好!
但我一个人的精力是有限的,我也只是个普通人,不是神。当我脑海中产生了无数个好游戏的创意时,我恨不得全部收入怀中,然后亲手让他们一一实现,灌入我自己的个人意志,这样让我觉得很累很累。
后来我才意识到,原来人都是贪心的。distinctive在面对我们与ea竞争收购时,200万不满足。500万不满足,1200万也不满足,结果最后竹篮打水一场空,什么都没有得到。
于是我醒悟过来,我不能学他们那样贪婪,所以即使我脑海中有成千上万个创意,但是一年时间内做出这15款游戏,已经是我的极限了。
另外。我需要你们的帮助,一年时间,15款游戏,款款经典,永留于世,一定会在游戏史上烙下我们所有人的名字!你们愿意与我一起,创造这个奇迹吗?”
杨云真诚又具有煽动性的话。瞬间激发了团队的斗志。
“我愿意!我们龙腾就是奇迹的代名词!”王哲第一个表态,难得这么稳重的风云游戏总裁,能第一个表态。
“我加入!这种事情我可没少参与!”杨战呵呵笑起来:“金融市场和收购案交给我了,杨总您差什么短板,想收购谁,我就去买下谁!”
中山隼雄哈哈大笑:“中国有句老话。人生能有几回搏!这么热血的战斗,我怎么能拖后腿?”
赵永平长出一口气:“连中山社长都参加了,我还有拒绝的理由吗?奇迹就让我们来创造吧!”
还好马凉和张国强这些人都不在这里,要不然第一个蹦出来,愿意抛头颅洒热血的就是他们。那绝对是拍着桌子嗷嗷叫着参加。
这帮年龄大点的沉稳老将,还是冷静多了。
杨云松了口气。说道:“虽然这15款游戏是1992年的全年任务,不过有一部分我会提前开始布局,我待会儿就会单独提出要求来,游戏太多,我必须分给三家公司去做。”
三家公司?
龙腾总部算是一家,风云和世嘉实验室只能算一家,pc游戏没有着落,难道杨云是想把pc游戏交给法老控他们?
看着他们的疑惑,杨云笑了笑,不说了,故意卖了个关子。
杨云还打算在日本待几天,先把掌机问题解决了再回国。
最紧迫的掌机游戏就是《星之卡比》,杨云在仔细询问后,得知gameboy上并没有出现这款游戏,这才松了一口气。
既然还没有,杨云又有挖人的冲动了。
这回,他带上了田尻智,杉森建这两位口袋妖怪的创始人,辗转
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