返回【132】开荒:20人噩梦副本!(第2/3页)  开挂首页

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“人家那不是考验你吗?”

    甄浪更愤慨了:“考验需要半小时那么久?”

    水蜜儿:“这里面包含着10次阶段性的考验,你一次都没通过。很遗憾的通知你。你连续失败10次,每次损失10%经验值,降到8级了。”

    甄浪快哭了:“别啊,我还想争取今天转职呢。”

    水蜜儿:“你没有机会啦,慢慢去刷损失的经验值吧。”

    甄浪无语问苍天,瞬间内牛满面。

    ⊙⊙⊙⊙⊙⊙

    午饭后,301宿舍里的牲口们一个个都热血得不行了。

    下午1点正式开荒20人海妖,大家都在紧锣密鼓的准备着。

    到了15级,甄浪可以学3级的血色之光和3级的龙凶术,还有2级的被动魔法暴击,发现自己技能点不怎么够用了。暂时不计算额外的自由技能点,15级玩家也就15个普通技能点,还真得精打细算才行。

    目前甄浪普通技能点分配如下,2级奥义血色之光,2级高级龙凶术,1级召唤术,1级催眠术,1级召唤生物恢复术,1级被动技能魔法暴击,1级祭祀的智慧,1级星界之门,1级奥义魔力震击,1级光明愈合……这么算下来,15个技能点消耗了12点。

    问题暴露出来了,如果15级学了3级奥义血色之光、高级龙凶术和2级被动魔法暴击,15个技能点全部耗尽,根本就没有技能点去学习祭祀15级的通用神技——嗜血!

    嗜血:使团队里所有成员攻击速度和施法速度提升30%,持续40秒。受到该效果加持的玩家,将进入心满意足状态,接下来的10分钟内无法再享受嗜血效果。

    这个长达40秒的极限输出buff,是一个团队爆发的根本所在。可以负责任地说,有嗜血和没嗜血的团队,完全是两个概念。也正是这个原因,老区祭祀到了15级就是大爷,无论战争祭祀、萨满祭祀还是召唤祭祀,15级都必学祭祀通用技能里的嗜血。

    甄浪跟二胖讨论了一下,暂时放弃学习2级被动魔法暴击,果断学了嗜血。至于3级的奥义血色之光,算上两个自由技能点,达到了5级。

    除了2级的奥义魔力震击之外,甄浪目前两个主要输出技能如下。

    奥义·血色之光:lv5,s级变异技能。释放时消耗50点魔法值,对目标造成32.5(25+25*30%)点直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的13(10+10*30%)点伤害。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可增加5%暴击率,目前暴击率为25%。注,此技能只针对单个目标,增加的暴击率只针对奥义?血色之光,释放其它技能时无效。

    高级龙凶术:lv3,a级变异技能。吟唱时间1.6秒,消耗30点魔法值,释放一条魔法黑龙攻击目标,时造成18(15+15*20%)点伤害,可叠加面板魔法攻击力,有12%概率沉默目标2.4秒。

    接下来甄浪找了网上几个高端召唤祭祀的pvp视频,进入竞技场训练模式,苦练自己的射墙技巧。所谓射墙技巧,就是如何行之有效地把对手震飞到墙上,达到眩晕效果。毕竟震飞的距离只有20码,高端的对手都会和建筑物保持20码以外的距离,以免被召祭射在墙上。

    总而言之,这里面的技术含量很高,得下功夫苦练才行。

    甄浪故意选了个两个20级会自动走位的npc,进入了练习模式。

    之所以选择两个npc,是因为魔力震击还附带着撞人效果,比如击飞a目标撞到了b目标,那么ab两个目标都会同时眩晕。由于这个效果太逆天,仅限牵连一人,否则多人团战的时候,把一个敌方目标射到人堆里,极可能造成

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