返回第五十一章:COSPALY竟然如此简单(第1/4页)  疯狂游戏开发商首页

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    ……

    新开放的世界都是最低级的世界,没有高端的修炼体系,也没有现代化的科技。

    没办法,高端修炼体系,目前根本没有。现代化的科技,墨无缺担心那些闲的蛋疼的科学家会通过各种显微镜,直接观察到世界的本质....分子,离子,原子,质子,中子.....人类的认知极限,就是物质构成元素的极限微观粒子。

    他需要那些闲到蛋疼的科学家从零开始,一步步发展科技,在这过程中,创世神可以收集他们的所有知识.....嗯,还有他们在发展过程中,对未来的联想,可以让精神世界先一步演化出更加完善的细节!

    探索需要过程,而精神世界的演化,却能在瞬间完成!

    新开放的世界分三大类,

    游戏类,

    以游戏世界为框架构建的位面,玩家的身份依旧是玩家。

    这类世界数量最多,毕竟是主题就是游戏,就算是虚假世界玩家也能接受,就像召唤师峡谷,暗黑破坏神,游戏背景里就已经讲明,这是投影世界!

    剧情类,

    指的是那些小说,动漫,影视剧为框架所构建的,有故事的位面。

    玩家可以介入剧情,甚至还要根据任务的指示去破坏剧情.....世界是由人类幻想为基础构建的,所以世界的剧情发展会因为玩家的认知而产生惯性。

    而玩家作用就是破坏剧情,破坏惯性,引出世界的漏洞,届时,便能加以纠正。

    玩家的身份是穿越者,选择这类世界的玩家将会以穿越者视角,进入一个低级位面.....这类世界的数量较少,毕竟口号是异世界,总不能让玩家发现,自己穿越的不是真实世界吧?而且,因为是低级位面,也不能采用真武界的应对方式,在不真实的地方布满灵气,让绝世凶兽守护,低武世界的本地人也不一定能应付玩家的袭扰,玩家铁了心要探索未知区域,发现世界真相的可能性是很大的!

    所以只能尽可能地直接塑造一个真实的环境,所以数量方面就会有所限制。

    探索类,

    这类世界算是初步的尝试,玩家的身份是神选者,类似佣兵,类似系统的打手,用任务的形式,驱使玩家替系统办事,为将来可能的计划打基础。

    探索类的世界只有两个,其一便是真武界,另一个新开放的,属于一个现代末世为背景的世界,在性质上和真武界一样。

    真武界的作用是收集现实的国术体系,以此为基础,推演真正的武学!

    而现代末世为背景的世界,则是墨无缺的另一个目的。

    科技魔法,也就是一切以身体为基础,理论上可以实现的种种超自然能力,归根究底,其实都可以算是异能,超能力!

    异能,某种程度上来说,比国术武侠更贴近现实!

    以现实地球的知识为基础,比起国术武侠,异能才是最快最容易推演成型的!

    只要掌握了自身的生物电,就有了超自然力量的基础,进而发展出各种各样千奇百怪的超能力,实现那些不可思议的异能是完全可行的!

    既然如此,那索性就创造一个地球的平行世界,以现代,末世为背景,全球生物突变,一部分人变成丧尸,一部分人觉醒异能,剩下一部分钻研国术。

    科技研究也能同步进行,只不过要加上一个大前提,那就是突如其来的末日剧变让地球现有的科技成果失效,或者地球磁场异常,那些核弹,导弹之类的尖端兵器突然爆炸,造就大量的死域禁区,也让人类只剩下枪械炮弹之类的可以使用。

    玩家想要发展科技,就只能从基础开始,重新发展。

    或许,这个新的末世位面的作用比真武界更大!

    ……

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