返回第103章 做小小噩梦的原因只有一个(第2/3页)  游戏开发救世主首页

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的人?是这样吧?”
    “单薄的小黄人,和下端僵尸一般的手,形成了鲜明的反差。”
    “再加上小黄人似乎还不知道情况,正背对着一切。”
    “这样一来,就显得更加的恐怖骇人,让人担心小黄人的安全。”
    “画风颇有一种幻想风,再加上人物体型的差距,游戏名又叫小小噩梦。”
    “难道说,这恐怖的场景其实是一种梦魇?但我知道,肯定不是单纯的噩梦,而是一种跟现实挂钩的梦境?”
    让众人七嘴八舌的说了一通。
    韩棋欣慰的有
    两点。
    一是自家的职工们,确实都算有些水平,都算是多多少少说到了点子上。
    二是,他们仅凭一张海报的有限内容,就能够分析出许多的重点核心。
    这种分析能力,或许说明了。
    普通的玩家,潜在的消费者们,也能够从海报上获得一些他们感兴趣的点。
    拍拍手,韩棋带着笑容道:“好,很好,大家说的都很不错。”
    “这也正是我想要看到的内容。”
    “现在,我正式的给大家介绍一下。”
    “我们的新游戏——《小小噩梦》。”
    “首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”
    “不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。”
    “网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”
    “那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”
    鲜于驰顿感失望。
    “啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”
    “市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”
    “都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?”
    “乘胜追击,干特娘的一炮大的!”
    鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。
    大家都带着疑惑望向韩棋。
    因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。
    现在不更进一步,推出史诗级大作。
    却要退一步回去做小作坊独立游戏?
    虽说也不是不可以。
    但总让人觉得有点退步?
    大家都想做3a,结果却倒退回去做独立游戏。
    有点不舒服啊!
    韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?”
    “原因有很多。”
    “但最主要的原因只有一个。”
    “那就是没钱。”
    “3a游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3a的资格。”
    “而北极熊王牌工作室的几款顶级3a大作,预算都是超过了50个亿。”
    “甚至还有远远超过100亿投资的!”
    本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。
    只是鉴于这里是赛博星而不是地球。
    所以韩棋没有举大表哥的例子。
    其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3a游戏。
    虽然不是那种顶级3a,但丐版3a也是大制作啊!
    只是韩棋认为。
    可以做,但没有必要。
    目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。
    而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。
    做一款3a大作游戏,

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