返回3、玩家登场(第1/4页)  我在魔法世界搞基建首页

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    进城后,希尔几乎是迫不及待地上传了游戏。

    当天下午,国内最大的游戏平台上刷新了一条帖子:

    “震惊!全沉浸式VR游戏,《我的魔法世界》正式上线!”

    但这个游戏就如同每天上线的成千上百个新游一样,在最新更新榜上待了几分钟,就沉了下去,没有溅起一点水花。

    希尔有些苦恼。

    他原本以为,“全息游戏”的这个概念怎么也能吸引到第一批玩家。结果,等游戏扑街了才知道,原来那个世界上已经做出了游戏仓,之前还刮过一阵全息游戏的大风。

    但是,当代的VR技术还不成熟,所以那些游戏都是画风粗糙、建模拉垮,核心玩法充满了bug,塑料的虚假感从玩家进入游戏仓的那一刻就扑面而来,游戏体验甚至还不如普通的3D手游。

    全息游戏的口碑算是被这些人被败光了。

    希尔之前做过游戏的程序开发,但对于游戏后续的宣传却是一无所知。

    “要不然,我们搞点水军?”希尔出主意道。

    系统沉默了片刻,朝着他丢过来1个G的资料。点开一看,全是营销类的书籍——《市场营销原理》、《如何做好产品的定位》、《细节营销100条》……

    希尔:……

    *

    一个小时,微博上突然集体刷起了两个视频。

    一个名叫“番茄炒蛋”的游戏主播正在直播,听到弹幕里有人说起这事,好奇地点开看 了一眼。

    第一个视频非常单调——

    雪山,雪山,全是雪山。

    如果有亚特兰斯的人看到,他们一定能认出,这是他们的雪山。希尔这个直男几乎没做任何处理,直接就把亚特兰斯的航拍视频给放上来了。

    但偏偏,就是这样质朴的感觉,打了大家的心。

    蜿蜒的雪山连绵千里,从云海上看下去,悬崖峭壁,怪石嶙峋,还带着一种遗世独立的清冷气息。人类对于这种鬼斧神工的大自然神迹,向往二字几乎是刻在了骨髓里。

    好美。

    “番茄炒蛋”在心里感慨。

    他几乎是迫不及待地点开了第二个宣传片。

    如果说第一个视频写满了壮阔山河的雄伟,那么第二个视频则身

    体力行地只表达了两个字——

    贫穷。

    穷苦的村落、贫瘠的土地、劳苦劳作的人民,还有那满地的破砖烂瓦,断壁残垣,种种画面结合在一起,看得人一阵阵心酸。

    番茄炒蛋脱口而出:“这是哪里的贫困山区?这不是我们国家的吧,衣服看起来很陌生啊。”

    不得不说,这么一放,对比感受太强烈了。他看完,总觉得心里有种不上不下的焦灼感,总觉得很想为那个地方干点什么。

    “这是纪录片吗?”番茄炒蛋点评道,“拍摄的还不错,挺触的。”

    弹幕:“哈哈哈不是哦,这个是全息基建游戏的宣传片。”

    “游戏?”

    番茄炒蛋愣住了。

    这和他之前体验过的那种粗糙的全息游戏完全不一样!

    “你不是买了个游戏仓吗?赶紧去体验一下,就冲这个画风,我就愿意给个三星。”弹幕怂恿道。

    有奶就是娘,既然衣食父母们这么要求,番茄炒蛋当然不能不管,笑嘻嘻道:“既然你们都这么说了,我就去申请试试。不过先说好啊,基建我真的是一点兴趣都没有,去了最多就是帮你们拍拍风景照。”

    *

    有了那两条宣传视频,游戏的热度果然再上一层楼,很快申请人数就突破了50大关。

    ——

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