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    是为了更好地规范土匪们,结果由于我三个月来的不告而别,可以说是连续屡次地触犯了其中的三条,职务也就由此而一降再降,要不是三虎将拼死力保,恐怕早就被踢出战队了。

    知道了事情的前因后果,我对于音断七弦倒是没有起先那么仇视了,但是那个匪首的位置,本人势在必得。

    不过根据那个什么战队制度,每个土匪每周只有一次挑战相同职业土匪的机会,也就是等级职务晋升的机会。我得今天挑战个武士匪兵然后取而代之,一周后再搞个匪士下马,再下一周搞个匪将,接着才是匪王。搞到匪王的位置后,得在下一次匪首争夺战时才有机会参加。也就是说我要想搞回匪首的位置,还得等上将近两个月时间,晕死!那时候都不知道匪首得是谁了呢?

    随着土匪们几乎清一色地完成了转职任务,战队的组队模式发生了很大的改变。除非是需要挑战实力强劲的怪物,平时一律都由九人组成队伍,九大职业各取一人。

    首发主力战队,由一个匪首和八个匪王组成,是土匪中各个职业最强者的超级精英组合。目前红色在其中占到三个席位,也就是三虎将,并且石将的位置还不是很牢固,一直在首发队伍和二线队伍中徘徊。

    首发主力战队拥有四只替补队伍,分别为首发第一替补战队、首发第二替补战队、首发第三替补战队与首发第四替补战队。

    当主力战队里面的成员有迟到、早退或是请假土匪的时候,因此而空缺的那个职业就由第一替补战队的相应职业顶上,如果第一替补战队也缺货的话,就从第二替补战队找人来顶,直到主力队伍满员为止。可以这么说,替补队伍就是为了给主力队伍凑人数而存在的。

    但是替补队伍也并非就一无是处,比如说首发第一替补战队,如果他们缺人的话却又可以从首发第二替补战队里面找人来补充,除了必须得供应主力战队之外,他们也享受着仅次于主力战队的待遇。

    然后依次类推,最悲惨的就是第四替补战队了,经常为了给前几个战队凑人而搞得自己缺编,特别是稀缺的牧师职业,严重影响着他们的组队效率。

    还好,成员的位置并不是一成不变的,每个土匪每天都有一次机会向前一级队伍同职业的玩家挑战,打败对方之后就可以取而代之,前进一个战队梯次,失败之后第二天还可以继续。同样,他们也得迎接后一个战队同职业土匪的挑战。

    有首发战队,自然就有二线战队、三线战队、四线战队等等,并且每线的主力战队都有着四个替补战队,以土匪当前的规模,已经排到了第十战队。另有一百多个实习匪徒不能算是正规成员,而只是一个预备队编制,由音派的一个匪将担任队长。

    后面那几线战队的挑战机制与首发战队相同,唯一不同的是,主力战队成员的主动挑战对象,为前一线战队的第四替补战队。比如说二线主力战队的哪个土匪就只能挑战首发第四替补战队同职业的玩家。

    不要以为由主力队员晋升为替补队员就会吃亏了,由于是更高层次的战队,其队友的实力比起之前也是要强上一些的,那可就是练级打宝时的速度保证。再说了,一个对自己有信心的玩家,肯定不会局限于现在的地步,而是要冲击独一无二那匪首的地位,那更前线的替补位置,对于他们来说仅仅是跳板而已。

    想不到,职务与地位竟然是不怎么相干的。唯一的好处就是,可以通过挑战同职务的土匪后换个战队,可惜那样的机会却是一周一次,得省着点用,还不如一天一次地往上爬更加实在。也因此,为了防止哪个土匪被过多竞争对手进行连番的周挑战情形,规定了每个土匪每天接受的挑战不得超过三次,否则就延期进行。

    这么看起来,想做匪首倒是还有着第二条路可走,及早将土匪战队的第一

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