机会。
不仅是赚钱的机会,也是占领制高点,掌控行业标准的机会。
更是对欧美日韩文化,发起反击的机会!
王凡只是一个凡人,对于华夏zf没有感到皇恩浩荡,也没有上交zf的思想觉悟,他只是一个普通的纳税人。
但对于国家,对于民族,却义不容辞。
严格来说,国家和zf是不同意义的存在。
国家是根,民族则是血液。
当下欧美日韩的文化大肆入侵华夏,但华夏的优秀传统文化,不仅不能有效地传扬出去,反而在国内都日渐式微,甚至消亡。
尽管孔子学院在世界范围内展开,但影响力有限。
对于这种现状,王凡不可能无动于衷。
试想,如果以后的小孩,只知道变形金刚、钢铁侠,只知道奥特曼、海贼王,只知道少女时代、韩剧,却对京剧、东方神话等传统文化知之甚少。
甚至从小便崇洋媚外,认为外国的一切都是好的,国内的一切都是差的,从小便一直朝思暮想地做米国人……
那样该会有多么悲剧?
因此,王凡要把握住虚拟现实这一改革的节点,把握住游戏领域,将华夏的优秀文化传扬出去,反向入侵欧美日韩,乃至全世界。
文化层面的战争,没有硝烟,但却更加惨烈,是一场思维认知上的战争,是人生观、价值观上的摧残!
而愈加火爆的游戏行业,相比电影、动漫,具有更强的影响力和冲击力。
只要王凡将凡人游戏平台做大,再做一些植入华夏文化的顶级游戏,全面横扫全球。
那样时间久了,不仅华夏人不会被国外文化荼毒,就连外国人都会主动学习华夏文化,学习汉字!
甚至某一天,外国人都说华夏语,全球范围内都会兴起华夏语四六级,就连未来的编程语言可能都是华夏语!
王凡想要通过自己的努力和运作,将华夏语彻彻底底地成为世界通用语,将华夏文化,借助游戏、视频等工具,在全球范围内遍地开花!
虽然这个夙愿很大,也很困难。但王凡清楚,事在人为!
有了科技衍生系统,对于王凡而言,钱只是一个数字。没多大的意义。
而他要做的,则是一些意义重大,超越金钱之上的行为。
毕竟华夏在很多方面都比较落后,比较被动。
如今,游戏领域。只是他文化入侵的第一步!
而凡人游戏平台更是游戏领域的第一步。
但之前王凡推出凡人游戏平台,各大游戏开发商却不给面子。尤其是,还要彻底拒绝上线凡人游戏平台。
其他游戏开发商同样作壁上观,丝毫没有加入凡人游戏平台的意思。
这才逼着王凡不得不先做自己的游戏,放弃游戏平台的推广。
但到了现在,王凡清楚,角色彻底换了!
以前是凡人科技需要其他游戏,求着游戏开发商,上线凡人游戏平台。
但现在是,各大游戏平台争着抢着上线凡人游戏平台。求着上线凡人游戏平台。
理由简单,就是这次发布会的黑科技!
一款同样的游戏,在其他游戏平台5g大小,在凡人游戏平台只有250m,用户会如何选择?
结果显而易见。
这种天壤之别,已经动了游戏平台的根本,也动了游戏开发商的命脉。
怎么选择,如何站队,意义重大。
至于游戏开发商联合起来,一起抵制凡人科技。都不加入凡人游戏平台。
这更不可能,先不说利益驱动之下,没有人会这样做。
但即便如此,凡人科技还
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