其中,林清雅带着hr以及支撑团队,在硅谷建起了牧野科技的美国分公司,同时开始在硅谷与各路硅谷人才见面,为牧野科技的美国分公司招兵买马;
而服务器架设团队一到美国,便开始和当地的服务器服务商展开合作,一方面增强现阶段牧野科技在美国的服务器承载能力,一方面立刻筹建牧野科技在美国的数据处理中心;
第三支团队,便是《天堂小镇》的推广团队,他们经过一段时间的筹划和准备,已经开始启动在美国的推广任务,他们第一个重点攻克的群体,便是美国的大学生群体。
李牧对大学生群体非常感兴趣,在他看来,对互联网企业而言,大学生群体比精英群体更重要,因为精英群体太冷静c太现实,打动他们很难,而且就算打动他们,也很难把他们转化成扩散源;但是大学生群体则不同,他们年轻c对新鲜事物接纳的度快,并且精力旺盛,天生是扩散的好源头。
所以在李牧的海外谋划中,海外大学生群体,是至关重要的一环。
早在《天堂小镇》的推广团队出前,李牧就替他们为美国的大学生制定了一个名为“特洛伊木马”的推广计划,这个推广计划的核心,就是直接打入美国大学生群体的核心层,具体操作的方式是:通过付出丰厚的酬劳,来雇佣美国各大高校内的社团领导c校园啦啦队成员,以及最受欢迎的男c女学生,让他们在校园里通过自己强大的关系和人脉去推广《天堂小镇》这款游戏。
这是李牧第一次在推广中运用成熟的“网红模式”,校园里的名人,和网上的红人一样,都是在群体内备受关注的核心人物,因为群体对这些人的过度关注,所以这些人本身就有一种特殊的能力:极容易引羊群效应。
李牧觉得,无论国内还是国外,校园中的名人效应都非常强,在国内,校花的qq号c微博c校内网总是关注者最多的;在国外,校花的sncfaeb一一kctitter也一定是粉丝最多的,粉丝群体对校花的过分关注,赋予了她在这个粉丝群体内强大的影响力,所以她本身的商业价值就非常高,眼下还没有人关注到这一层面,所以正是牧野科技的好机会。
《天堂小镇》本身就是一款社交游戏,最重要的传播途径就是社交关系,而这些人恰恰又是大学生社交圈里的焦点型人物,所以只要花钱把这帮人拿下,以这帮人在校园中的影响力,《天堂小镇》在这所高校里,也就自然不愁传播。
试想一下,如果美国某所大学兄弟会的主席在玩这款游戏,那么只要他一句话,立刻会有大量追随者跟随者他的脚步涌入到游戏中来,拉拉队长这种能够让全校男生狂热的女生,影响力就更不用说。
如果是校草c校花这样级别的人,在校园里的影响力就更强大了。
《天堂小镇》的推广团队在执行“特洛伊木马”计划的时候,非常懂得暗渡陈仓的重要性,在做足了所有的准备工作之后,《天堂小镇》终于厚积薄了!
忽然之间,很多美国大学生现,学校里忽然出现了很多关于一款游戏的广告,这款游戏的名字叫做《天堂小镇》,从它的宣传画中,能够看出这款游戏的画面制作十分精良,卡通的设计元素也让人眼前一亮,似乎还从来没有见过这样的农场经营类游戏。
更有意思的是,学校里的很多“名人”都成了这款游戏的玩家,并且不遗余力的推广起了这款游戏。
听说这是一款社交游戏c不但能去好友家里偷东西,还能与好友做生意c共同做任务,许多各怀心思的大学生都对这款游戏起了浓厚的兴趣,社团老大的推荐,让成百上千的社团成员立刻涌入游戏;
拉拉队长c校园女神的推荐,让更多暗恋她们的男性学生也按耐不住自己跃跃欲试的冲动,立刻下载并注册了《天
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