深夜,最终联众决定,明天先上马联众斗地主大赛,赛制参考牧野科技,只不过奖品调低了个档次,最大奖是台千出头的诺基亚,二等奖是128mB的mp3播放器,三等奖64mB的mp3播放器。
散会之后,创始团队悻悻离开,离开时,他们每个人的心里都有了个定论,那便是联众定会死,它已经毫无前途可言。
联众如此,边锋就更惨淡了,原本就举步维艰,yy游戏大厅上线之后,平台上同时在线的用户就剩下了千多人,惨淡到了极致,基本上已经直接宣布死刑,丁点挣扎的余地都没有。
……
牧野科技在这个周末再度创造了个令人惊叹的成绩,yy游戏平台和yy上线时候引起的轰动差不多,甚至比yy上线时还要让人惊叹,因为“有钱任性”的宣传推广,它引起的关注度甚至比刚上线的yy还要高出截。
翌日,各大媒体纷纷报道了yy游戏平台这新的、划时代的互联产品,传统媒体惊叹其在夜之间风靡全国的度,而互联媒体则对它的产品盛赞有加。
yy游戏平台让互联人第次摸到了点生态的端倪,虽然大家现在还没有生态的概念,但是大家都意识到个摆在眼前的现象,那便是:个软件,如果能够和另个软件有机结合在起,那么两者所共同产生的影响力要比两者拆分开大得多。
牧野科技现在的产品模式已经有了个大概的雏形,慧眼之人已经可以看出牧野科技的真正战略是什么,易的个资深编辑在亲自撰写的稿件里说:“可以肯定,牧野科技未来的所有业务都将围绕yy展开,现在的牧野科技已经形成了个健康的内部体系,打个不太恰当的比喻,yy就是太阳,在太阳系占据绝对的主导地位,贴吧、yy游戏大厅、开心农场、yy空间甚至是易听,都将成为太阳系里的各大行星,而且我相信,凭借牧野科技强大的实力,他们将来定还会为这套以yy为核心的体系打造出更多的新产品,用不了多久,国内互联就会诞生个级巨头,毫无疑问,这个级巨头定是牧野科技。”
在媒体的盛赞下,yy游戏大厅继续创造着摧枯拉朽的新记录。
天之内,登6过yy游戏大厅的yy用户过1ooo万,基本上相当于yy绝大部分的日活用户都登6过yy游戏大厅。
用户平均单日使用时长过了三个小时,这点非常了不起,非常非常了不起,游戏大厅的强大粘度在“有钱任性”的奖励刺激下,几乎爆棚。
斗地主在夜之间成了全民游戏,家庭、吧甚至办公室,到处都是在yy游戏大厅参加斗地主大赛的玩家,多不胜数,凭借流的产品以及强大的宣传,夜之间,yy游戏大厅就已经风靡全国。
截止到第二天午十二点,系统侦测的数据里,有过三万人连续游戏时间过十五个小时,也就是说,从昨天点多开始,这三万多人就没有停止过游戏。
李牧看到这份数据,忽然意识到自己之前直忽略了个问题,于是他紧急通知yy游戏大厅的运营部和技术部开会,要求推出防沉迷系统,所有用户在连续游戏小时之后,必须对账号进行限制登录,两个小时后才可以继续登录,然后进入下个防沉迷计时阶段。
会议上很多人觉得没有必要,因为现在根本就没有哪个游戏会多此举的推出这种防沉迷系统,大家都恨不得用户的平均使用时长越长越好。
但是李牧的态度很坚决,坚持要做防沉迷,这不仅仅是公司对待玩家身心健康的态度问题,也是公司社会责任感的体现,现在不加防沉迷,以后国家也会要求游公司增加防沉迷,牧野科技如果先做了,就能在社会舆论上博得政府和媒体、用户的赞赏,而且,个小时才启动的防沉迷系统,应该不会波及到大部分用户,所以也不会对用户整体体验带来负面影响。
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