返回1518 方糖要塞2(第2/3页)  限制级末日症候首页

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,从这个推断来看,四级魔纹使者哪怕没有临界兵器在手,也理应拥有极强的个体作战能力。而这个所谓的“极强”,应该是以复数素体生命作为参照的。

    三级魔纹使者已经可以对抗素体生命,但仍旧拥有重大的缺陷,那么,四级魔纹就应该会在一定程度上补缺陷,让四级魔纹使者可以全面性和素体生命对抗。毫无疑问,我认为,四级魔纹的特性,正是为了这个目的而存在的。

    我始终认为,哪怕没有临界兵器在手,四级魔纹使者仅仅凭借魔纹体系的力量,也应该不亚于素体生命,但很明显,将过去魔纹等级所产生的神秘力量配合使用,仅仅是一加一等于二的结果,仍旧不足以普遍而正面地对抗素体生命以这个想法为基础,我在多次战斗中,尝试去触摸四级魔纹的极限,去尝试用四级魔纹的特性,去将自己过去数个等级中所拥有的力量整合起来,产生一加一大于二的结果。

    毋宁心目中,只有达到“一加一大于二”的结果,才是真正挥了魔纹系统的力量。

    “方糖”就是基于过于的战斗体验、个人风格以及思维方式,最终决定下来的四级魔纹应用方案之一。方案虽然有许多种,不过,仅仅是针对不同的作战环境而产生差别。在理论上,不同的四级魔纹使者,最终所制定的整合方案,也必然是拥有自己独特个性的。

    四级魔纹对数据对冲余波的吸取,进一步的物质转变乃至于无中生有般的神秘,就如同一个生产积木的工厂。使用者本身的作用,就在于生产最符合自己风格的积木,然后将这些积木以自己最喜欢的方式搭配起来,让其最为契合自身的战斗理念。或许最终的结果在第三者看来并非是最好的,但对使用者自己来说,却应该是可以达到彻底越之前所有力量搭配效果的程度。

    “方糖”很强,其本身的体积、质量、质地、攻击手段搭配、自我监控和外景监控,再加上移动能力。全都是三级魔纹的我所无法达到的高度。仅仅是第一击,就让我彻底拥有了一种拔的体验,与之对抗的素体生命没有任何还手之力,是名符其实的要塞。让我不由得产生一种自信:只要身处在“方糖”之中,哪怕是同时面对复数的素体生命也无须畏惧,甚至可以说,这个要塞本的构建,针对的就是“复数素体生命”这种程度的敌人。

    用来应对比素体生命更强的异化右江也是可行的。

    现场存在多种侵蚀性的力量。效果最为显著的,无疑是沙耶的异常血肉和异化右江的红色,但是,这种侵蚀在“方糖”独特的拼接构造时,也会被极大削弱。简而言之,这些侵蚀性的力量,也同样是线性的,必须从表面开始,逐渐深入内部,但是。“方糖”的零件实在是太多了,每一个“蜂窝口”都可以分解成模块化的部件,每一个部件都可以利用四级魔纹的力量重新构建只要数据对冲环境仍旧存在,只要吸纳数据对冲余波的度可以跟上消耗,那么,整个“方糖”就会时常处于一个极为剧烈的新陈代谢状态。

    被侵蚀,被破坏的部分,无论其程度如何,都会第一时间剥离,替换。将线性侵蚀牢牢阻止在表层上。哪怕是神秘性极高的异常血肉和“江”之红色,哪怕是相当于攻击威力相当于临界兵器的素体生命,要在这层层的新陈代谢中,深入到边长五十多米的正立方体核心。都绝对不可能是短时间内可以做到的。

    就算在同一时间,以面前的所有怪物为敌,“方糖”所表现出来的综合力量,在我的心目中,也是绝对不可能轻易就被击溃。

    我驾驶着“方糖”在无形的高通道中飞驰,自身的快旋转。自身的度和质量,就已经是所谓的“质量炮”,单纯的撞击也会产生巨大的破坏力。更何况,结合过去适用过的ky系列武器和枪炮阵列理念,“方糖”的每一个部件,都可以单独视为一种远程攻击的射器,所有的弹药也是

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