返回1177 无用的线索(第1/2页)  战争天堂首页

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    对于脑内成像式游戏的老玩家来说,重新体验老式的电脑游戏,会有种微妙的怀旧感。

    就像是几十年前那些玩惯了cs的玩家,突然回去玩魂斗罗的时候一样,重新使用键盘鼠标操纵屏幕上的角色进入战斗之后,林迟一时间也有些不习惯。

    不过,以前曾经长时间进行这类游戏的林迟,没过多久便完成了“身体复健”,开始操作自己的角色,进入看起来很高科技的战场。

    作为著名第一人称射击游戏《战地》系列的第n部续作,《战地2135》的剧情讲述了在2135年,人类与机器人的战争爆发五年后,安装了金属肢体的人类士兵,与残暴的机械士兵进行战斗的故事。

    这种题材并非是什么新鲜东西,确切的说,早在几十年前就被玩烂了。但是制作《战地》的dice工作室,技术力在那个年代依旧是业界,眼睛眨也不眨地盯着屏幕上滚动的文字。

    如果冷山实验室是在世界各地寻找人才的话,他们会从ea的游戏工作室里挖角,似乎也是有可能的。或许正在实验室里玩游戏的那家伙,正是曾经制作了《战地2135》的程序员?

    林迟当然知道,自己的这种设想可能性不大。毕竟开发游戏的程序员一个个都累得要死,完全不会对自己参与制作的游戏有什么“热爱感”之类的东西。

    但是……如果是冷山实验室从ea挖走的程序员,需要通过这款游戏完成某些目的呢?

    脑海中飘过在常人看来或许很荒唐的理由,林迟继续看着制作人员表,在接近最后的感谢名单中,找到了些许端倪:

    “斯德哥尔摩生物计算机研究中心?”

    读出这个听起来颇具深意的名字,林迟拿起手机开始搜索关于这个科研组织的资料。

    如果他没记错的话,时至今日,生物计算机这种技术,应该已经没什么科研机构还在研究了,原本曾经把大量金钱和精力投入到其中的科研人员们,也纷纷转战另外一个更有前途的未来计算机项目——量子计算机上。

    在二十一世纪初期,人类对于未来计算机的研究,主要有两个分类:量子计算机与生物计算机。

    其中的量子计算机不必多说,时至今日依旧是科学界的明星,已经有实验版本的原型机开始运作了。但在生物计算机这方面,研究却并没有那么顺利。

    作为仿生学的终极产物,生物计算机的构想,是通过制造出特殊的蛋白质分子,形成生物芯片,替代人类一直在使用的硅芯片,从而制造出运算速度超快,不会受到电磁脉冲干扰,消耗能量极小,甚至还可以像生物细胞一样进行自我修复的“终极计算机”。

    在生物计算机技术开始发展的时候,人们也曾对这项技术寄予厚望,但科学家们随后发现,生物计算机技术存在致命性的缺陷:

    生物计算机的运算速度完爆现有的超级计算机,但要从中提取信息,却是十分困难的。而且,由于人类还没完全摸清“生物芯片”的运作方法,使用生物计算机进行编程也成了很困难的事,就连创建简单的文档,都是困难重重。

    生物计算机的研究陷入困境,另一边量子计算机的研究倒是风生水起。有了更加靠谱的选择,科研人员很快便把生物计算机抛到脑后,开始把工作重心放到了量子计算机技术上。

    ——但是,生物计算机真的就此消失了吗?

    打开这个科研机构的介绍页面,林迟发现斯德哥尔摩生物计算机研究中心早已消失了,而这个组织解散的时间,也正是游戏发售的2029年。

    是巧合吗?抑或是这个组织的科研人员被冷山实验室接收了?

    不管怎么说,林迟还是准备继续调查关于这个组织的资料,试图找到些许端倪。

    “你

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