返回第三百零四章 不该出现的更新(第2/3页)  网游之全球在线首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

一个非常直观的参考。

    取消领主玩家无法离开领地的设定:领主玩家可以跟冒险类玩家一样,通过传送阵,自由穿梭在各大王城,不再受限。

    同样的,在领地定居的玩家,也恢复行动自由,可以自由传送。

    第二次系统拍卖会的地点,就选在京都最大的一家拍卖会举行,不再是此前的那种开辟的拍卖空间,给了领主们一个充分沟通的平台。

    对这项设定,欧阳朔真的是目瞪口呆。

    如果他没记错的话,前世直到他重生之前,游戏中的领主玩家都不允许离开领地。怎么才一年过去,就发生这样的变化,实在是让他措手不及。

    更改传送费用的设定:战役地图传送不再收取传送费用;玩家传送,不管是领地之间,还是王城之间,统一收费1金币,由玩家个人支付。

    玩家使用领地传送阵,收取的传送费用,领地可以获得一半的收益。

    战役地图传送不收费,倒是让欧阳朔松了一口气。按照他现在的爵位,下次战役可是允许带兵三万,光传送费用就是30000金币。

    盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。

    第c项更新,其目的就是促进玩家之间的交流。

    对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群体,管理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提出了更高的要求。

    九座王城增加入城关税,税率5,只有超级拍卖平台的一半。

    王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商道,绕开超级拍卖平台,直接将货物运到王城售卖。

    在荒野开辟商道,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的交易。

    取消战役地图无法获取经验的设定。

    战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役进阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。

    增加怒气值设定:武将特长需要怒气值催动,才能生效。

    怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久buff,理论上同一时间段只能选择催动一项特长。

    欧阳朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在头一年就招揽到如此众多的历史武将。

    关于特级流寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级流寇营,特级流寇营都是万人以上规模。

    荒野中的高级流寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又出坏点子,整出一个特级流寇营。

    增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。

    具体的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。

    一石激起千层浪,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了鸡血一般,开始期待起明天的拍卖会来。

    需要说明的是,传承职业可不仅限于玩家,npc也可以就职。

    增加秘境的设定:荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久性地消失。

    探索秘境,就有机会获得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。

    除了荒野刷出的秘境,还有一种叫做“秘境地图”的道具,可以直接激活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。

    这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页