返回第二卷 迫近的威胁 第十七章 满地尸体(第1/4页)  降临者的旅途首页

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    “吾主在上!真是难以想象!这究竟是什么怪物!”

    年老的牧师一脸震惊的看着眼前的尸体,周围的骑兵也面带惧色。

    院子里此刻灯火通明。雾夕骑士已经把院子完全封锁。直接找到的尸体有七具。每一具尸体都面目狰狞、极为恐怖,仿佛是从坟墓深处爬出来的恶鬼。

    “哈德拿先生,真是难以置信,你们居然能战胜这样的怪物!”

    即便眼前的恶鬼都已经死去,里弗斯骑士依旧握紧了手中的长剑,似乎生怕它们再度跳起来。

    恶鬼有着极为尖锐的爪牙,硬邦邦的皮肤。一位骑兵抽出长剑试着砍了一下,剑锋砍中恶鬼的胫骨,然后直接弹了起来。胫骨没有碎裂,只是多了一道浅浅的痕迹。这说明看似干瘦的恶鬼实际上有着不俗的防御力。

    “这是什么怪物?”

    “食尸鬼。”老汤姆对不死生物基本不怎么了解,所以还是由方秋灵进行说明,“它们或许是堕落的生灵,也可能是从坟墓中爬出的亡魂。”

    “食尸鬼……”老牧师立刻祷告了一句,似乎这简单的一个名词都有着令人心惊的魔力,“它们从什么地方来的?还有,它们叫食尸鬼,莫非……”

    食尸鬼,听到这个名字就自然而然的联想到了吃尸体的鬼怪。

    “从什么地方来的……这个不知道,也没法知道。食尸鬼很擅长攀爬,它们甚至能在笔直的墙壁上来取自如。至于吃尸体,那是肯定的。”

    方秋灵的话在周围引起了一片惊呼。

    生与死是一种对立。生者对死者的恐惧也就是生者对死亡的恐惧,而死者对生者的憎恨则是死者对自己逝去生命的挽留。

    因为已经死去,所以不再畏惧死亡。不死生物在战斗中通常表现的如同机械一般无情,再加上极为恐怖的容貌和浑身散发的恶臭,大部分的生者在对抗不死生物时都会表现出害怕的情绪,进而影响实力的发挥。

    记得有一个战略游戏是如此设定的:不死生物的士气永远为零。当战场上出现不死生物时,所有生物的士气减二。

    方秋灵觉得这样的设定非常贴切。

    死去的食尸鬼尸体就能把雾夕骑兵吓得魂不附体,更不用说普通的民众了。要知道雾夕骑兵在面对兽人时也敢与之一战。但在面对比兽人弱小的食尸鬼时,却吓得连手中的武器都掉了。不得不说不死生物在作战时对人类有着极大的优势。

    看到周围惊慌一片,方秋灵略感无奈。

    奇幻爱好者对食尸鬼肯定不陌生,游戏、、影视剧里面对食尸鬼虽然不会着重描写,但也属于频繁出现的杂兵、小喽啰。对付食尸鬼的方法也很多,毕竟它们的战斗力并不强,只不过每一次出现都在数量上有着绝对的优势,所以让人产生了一种食尸鬼本身不是很强的错觉。

    真正在现实世界中,方秋灵也是第一次看到食尸鬼。虽然交手的时候干净利落、面不改色,但心里多少也是有些炸毛的。不过不是害怕,而是觉得恶心,不想靠近蹭一声臭气、污秽的那种。

    “食尸鬼看起来是有点吓人,不过不怎么厉害。而且它们很怕火,丢个火把上去就能把它们点着。”

    方秋灵觉得有必要让雾夕骑兵建立一些信心,至少对不死生物不要有很大的畏惧感。不然一上战场,士气减二,都变成逃兵就很难看了。

    不过他的话暂时被大家无视了,因为从泥潭里挖出来的巨大骨骼吸引了所有人的目光。相比食尸鬼还只是让周围的人面有惊容,那么眼前的巨大骨骼则是让所有人目瞪口呆。

    缝合怪上半身的大部分和头颅已被净化,露出了森森的骨架。但陷入泥潭的下半身基本完好,不过没有了负能量的支持,腐肉已经失去了大部分的韧性,并且开始大块大块的剥

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